app產(chǎn)品設計當中的消息推送是一個比不可少的一個功能,也是APP運營最優(yōu)質的渠道,運用得當可以幫助產(chǎn)品運營人員更高效地實現(xiàn)運營目標,相反盲目得push也將帶來反作用。
如下圖所示:
今天25學堂不跟大家重點講解怎么去實現(xiàn)app里面的PUSH功能,或者是怎么實現(xiàn)消息推送的。
而是跟大家從app設計心理學的角度分析,為什么一個APP產(chǎn)品要有這樣的一個功能和模塊。
想要知道其中的奧秘,必須需要了解APP的觸發(fā)原理。25學堂記得之前分享過一篇《APP設計師應該如何發(fā)揮自己的設計創(chuàng)造力》和《移動APP交互創(chuàng)新設計技巧:手勢流的運用》當中,提到過觸發(fā)一詞。
25學堂認為一個能與行為產(chǎn)生交互的產(chǎn)品才能成為移動APP好產(chǎn)品。在這里,大家必須知道這樣的一個行為模型——福格行為模型。
一個行為得以發(fā)生,行為者首先需要有進行此行為的動機和操作此行為的能力。接著,如果他們有充足的動機和能力來施行既定行為,他們就會在被誘導 / 觸發(fā)時進行。這個簡單的模型叫做福格行為模型。
重點跟大家講解用戶行為當中的觸發(fā)。了解了觸發(fā)的原理,就會明白APP設計當中為什么會有消息推送和其他的一些交互行為。
以下內(nèi)容的知識點是25學堂根據(jù)國外知名設計師的博文來的。
第一:觸發(fā)共有兩種表現(xiàn)形式:
1.內(nèi)在觸發(fā);
2.外在觸發(fā)。
先說內(nèi)在觸發(fā):
一般來說,當用戶從一個 APP 中不斷獲得好的體驗時,內(nèi)在的行為觸發(fā)點就出現(xiàn)了。在不斷地從 APP 中獲益之后,APP 與用戶想要打開使用 APP 的需求之間就建立起一種聯(lián)系。像 Instagram,用戶的內(nèi)在觸發(fā)點就是 “哇,這太美了!我得照下來。” 而 Yelp(外國的大眾點評),內(nèi)在觸發(fā)點就是 “好餓,有什么好吃的嗎?” 由于內(nèi)在觸發(fā)的形式一般是人們不可控的想法或者內(nèi)在驅動力,所以開發(fā)者想要依靠內(nèi)在觸發(fā)達成 APP 的使用基本是不可能的。所以說,外在的行為觸發(fā)才是產(chǎn)品設計者最好的朋友。
外在行為觸發(fā)的幾種形式:
1. 郵件
2. 推送
3. 短信
4. 指示 / 提醒
當一個用戶在有行為可能性的時候收到一個電話提醒,那他很有可能會照做的。如果他之后在 APP 的使用過程中收獲了好的體驗,未來他的使用次數(shù)就會增多,如此往復,就會形成習慣模式:
行為觸發(fā)(通常是外在的)→打開 APP →好的體驗
諸如 微信APP、支付寶APP?之類的公司都極大地依賴外在行為觸發(fā)點幫助他們的用戶建立使用習慣。這些刺激的目的就是使得 APP 的用戶能在一天中盡可能多地想起他們的產(chǎn)品,帶來以下幾種效應:
1.會增大用戶們點擊使用 APP 的可能性。
2.為我們提供了一種機會使得用戶們在 APP 與日常使用之間建立起聯(lián)系。
為什么要消息推送的第二個原因:
你的 APP 產(chǎn)品只是一部手機中上百個 APP 中的一個,而且它可能并不是你的用戶在這一個星期內(nèi)最新下載的那個。如果設計者不努力將 APP 不斷地留在用戶的視野范圍內(nèi)的話,這個 APP 就很有可能被遺忘。
這就是外在行為觸發(fā)如此重要的原因所在——他們可以提醒用戶你的 APP 存在并且會幫助解決問題。
希望到這里,大家基本有了一個認識,外在的觸發(fā)是APP產(chǎn)品設計當中必不可少的一個部分。
最后,25學堂再分享一些關于APP運營的相關知識點:希望對大家有幫助。
APP消息推送具有以下幾個特點:
①量大
用戶數(shù)即是可push覆蓋的數(shù)量。假如一個APP有5000萬的活躍用戶,且都取得了用戶授權,那么全量push一次即可觸及到5000萬的用戶,這比靠媒介傳播帶來的量更大。
②精準
消息推送的受眾已經(jīng)是下載安裝且使用過APP的用戶,是消息推送最想影響的目標用戶,相比之下其他媒介渠道則需要層層過濾才能到達目標用戶。
③免費
消息推送的主動權掌握在廠商自己手中,只要按照Android、iOS的協(xié)議規(guī)則去push,是不需要花任何費用的。當然免費也帶來了濫用,如何控制好消息推送(push)的“度”是每個APP運營人員需要學習的一門課程。
全站高品質素材免費下載!