今天在APPUI設計群里 ,不少朋友在問 ?android APPUI設計、切圖的常用尺寸到底是多少?很不清楚,所以老譚在此跟大家分享下。
Android?系統(tǒng)就被設計為一個可以在多種不同分辨率的設備上運行的操作系統(tǒng)。對于應用程序來說,系統(tǒng)平臺向它們提供的是一個穩(wěn)定的,跨平臺的運行環(huán)境,而關于如何將程序以正確的方式顯示到它所運行的平臺上所需要的大部分技術細節(jié),都由系統(tǒng)本身進行了處理,無需程序的干預。當然,系統(tǒng)本身也為程序提供了一系列API,所以在目標平臺的分辨率是可以完全確定的情況下,程序也可以精確的控制自身在目標平臺上的?界面顯示方式。
然后當APPUI設計師設計的時候就會很茫然,不知道設計多大的尺寸。一般來說,
視覺設計師通常在480x800px下進行設覺設計,然后進行適配HVGA(320x480)等。
我們設計稿的尺寸是選最大的 1280*720來設計。然后按照常用的分辨率來切幾個版本。
QVGA(240x320)
用于1000元以下的低端Android手機,顯示效果和塞班S60V3的手機一樣,對軟件的兼容性不好,很多應用運行起來可能會無故退出,代表機型有中興N600、HTC G8 Wildfire等。
??HVGA(320x480)
曾經(jīng)的主流分辨率,現(xiàn)在售價在1500到2000元手機常用,運行絕大部分軟件沒有問題,但顯示效果一般,代表機型有HTC G1、G2、G3、LG P500等。
??WVGA(800x480)
目前的主流,G7 Desire、三星i9000、i9100都是其代表機型,有很多大型游戲要求的最低分辨率。
??FWVGA(854x480)
在摩托羅拉的Android手機中比較常見,如摩托羅拉的里程碑一代二代,也有例外的,如索愛X10、小米M1。該分辨率比WVGA的顯示效果略好,但整體差別不大。
? 除了以上四種常見的之外,再給大家補充一些特殊的。
??qHD(960x540)
在今年推出的不少高端雙核手機中,該分辨率是未來發(fā)展的一大潮流,代表機型有HTC Sensation、摩托羅拉Atrix 4G,軟件兼容性較差是該級別的最大缺點。
??DVGA(960x640)
安卓手機中M9獨享,顯示效果十分出色,和iPhone4一樣,但許多應用在該分辨率下是無法運行的。
??HD(1280x720)
現(xiàn)在最高的手機分辨率,足以和平板電腦媲美,近日曝光的谷歌第三代手機Nexus Prime據(jù)說就采用了這個級別。可是過于超前,短時間內(nèi)不會成為主流。
群里雙雙分享了一個 andriod 切圖神器:名稱:cutandsliceme 可以根據(jù)你的要求來切很多版本。真的是神器啊
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