優(yōu)秀APP設(shè)計(jì)師養(yǎng)成計(jì)劃:徹底了解UI設(shè)計(jì)規(guī)范

本文讓大家全面的了解APP設(shè)計(jì)的哪些規(guī)范,到底包含哪些方面的知識(shí)點(diǎn)。也是優(yōu)秀APP設(shè)計(jì)師養(yǎng)成計(jì)劃必知的干貨。讓大家深刻了解APP設(shè)計(jì)規(guī)范的本質(zhì)是什么?

 

 

【圖標(biāo)規(guī)范】

很多設(shè)計(jì)師以為UI設(shè)計(jì)就是設(shè)計(jì)圖標(biāo)。雖然事實(shí)并非如此,但圖標(biāo)的設(shè)計(jì)在整個(gè)UI設(shè)計(jì)中是比較基礎(chǔ)的一個(gè)環(huán)節(jié)。

圖標(biāo)與品牌標(biāo)志一樣,在設(shè)計(jì)時(shí)都需要做適當(dāng)?shù)臏p法,應(yīng)該盡量用簡(jiǎn)約的線條去表達(dá)其含義,應(yīng)該盡量避免出現(xiàn)線條結(jié)構(gòu)過(guò)于復(fù)雜的設(shè)計(jì),而且整體的圖標(biāo)都需要保持風(fēng)格一致,例如圖標(biāo)的線條粗細(xì)、邊角弧度、圖標(biāo)高度寬度比例、風(fēng)格等等。

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特別是對(duì)于新人,所以大家一起來(lái)看看圖標(biāo)設(shè)計(jì)的規(guī)范吧:

(1)像素對(duì)齊

需要嚴(yán)格的做到像素對(duì)齊,尤其是在做較小尺寸的圖標(biāo)時(shí),如果不嚴(yán)格的遵循像素對(duì)齊,那最終的顯示效果就會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。

 

(2)多用布爾運(yùn)算

在做圖標(biāo)的時(shí)候,能用基本圖形進(jìn)行布爾運(yùn)算的時(shí)候,盡量不要使用鋼筆,這樣做的好處有如下幾點(diǎn):

· 讓你的圖標(biāo)更加規(guī)范

· 對(duì)圖形結(jié)構(gòu)理解更加深刻

· 后期更改形狀更加方便

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(3)獨(dú)特的風(fēng)格

在做系列圖標(biāo)的時(shí)候,一定要在前期給圖標(biāo)設(shè)定一個(gè)風(fēng)格及原則,使之看起來(lái)與眾不同。

在這里值得一提就是,我們?cè)谧鼍€性圖標(biāo)時(shí),一定要保證描邊粗細(xì)相同、圓角相同,如果這些基礎(chǔ)的規(guī)則都沒有遵循,那也就談不上風(fēng)格的統(tǒng)一、創(chuàng)新了。

 

(4)視覺大小統(tǒng)一

在進(jìn)行圖標(biāo)設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們會(huì)使用柵格輔助線來(lái)幫助我們更加嚴(yán)格謹(jǐn)慎,但一定不要被輔助線困住,學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用,保持視覺上的大小統(tǒng)一。

在如今的APP設(shè)計(jì)環(huán)境當(dāng)中,25學(xué)堂和一些APP設(shè)計(jì)大牛都一直強(qiáng)調(diào),設(shè)計(jì)師要為有品牌意識(shí)。那么,在圖標(biāo)的設(shè)計(jì)中,我們也必須強(qiáng)調(diào)“品牌性”,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是把品牌中的抽象的概念變成具象化的圖形,把品牌主副色調(diào)應(yīng)用到圖標(biāo)設(shè)計(jì)中。同時(shí)建議大家每個(gè)星期完成一個(gè)主題的作品,提升自己的平面設(shè)計(jì)能力。

 

【標(biāo)注規(guī)范】

如何把標(biāo)注的思路整理清晰——結(jié)構(gòu)化思維進(jìn)行拆解,將大問(wèn)題拆解成小問(wèn)題,逐一擊破!

標(biāo)注主要是以下四種不同屬性的內(nèi)容:尺寸、文字、間距、顏色。

自動(dòng)APP設(shè)計(jì)標(biāo)注神器

在進(jìn)行標(biāo)注時(shí),首先去除導(dǎo)航欄和標(biāo)簽欄,因?yàn)檫@些控件通用性非常強(qiáng),需要單獨(dú)拿出來(lái)進(jìn)行統(tǒng)一標(biāo)注,這里我們只對(duì)內(nèi)容區(qū)來(lái)進(jìn)行標(biāo)注示例。

(1)尺寸

我們要將頁(yè)面上有所需要告知尺寸的內(nèi)容進(jìn)行標(biāo)注,例如圖標(biāo)、圖片、頭像等等。關(guān)于尺寸維度的標(biāo)注我們需要注意的是:

· 有圓角的地方,需要將圓角半徑標(biāo)出。

· 對(duì)于一些控件,如button、列表,一定要隨時(shí)問(wèn)自己有沒有特殊狀態(tài),如按壓狀態(tài)、無(wú)效狀態(tài)、選中狀態(tài)等等,如果你不標(biāo)明,開會(huì)就會(huì)默認(rèn)沒有這些效果。

· 一般情況下,圖片的尺寸是需要告訴比例的,而不是固定的大小,這樣開發(fā)才能更好的適配,常用的圖片比例有4:3、16:9等。

· 很多沒有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師不理解適配的原理,所以很容易將一些控件給出固定的尺寸大小,如果你將這個(gè)按鈕的寬度和高度都標(biāo)注出來(lái),開發(fā)就會(huì)將這個(gè)按鈕的大小寫死,一旦遇到屏幕(白色區(qū)域)較寬的時(shí)候,按鈕還是固定大小,就會(huì)影響視覺效果。所以正確的標(biāo)注方法是給出按鈕兩邊的間距,讓整個(gè)按鈕的寬度自適應(yīng)(當(dāng)然高度還是要固定的),這樣不論遇到哪種分辨率的尺寸,都能夠保持相同的視覺效果,擴(kuò)展性極強(qiáng)。

(2)文字

文字,需要標(biāo)注文字的大小、字體、顏色、透明度、行高等等,當(dāng)然也可以和開發(fā)進(jìn)行溝通,對(duì)一些內(nèi)容進(jìn)行刪減。關(guān)于文字的標(biāo)注需要注意的事項(xiàng):文字有一個(gè)很特殊的屬性,就在某些場(chǎng)景下,文字是動(dòng)態(tài)的,所以這個(gè)時(shí)候,就需要將極限情況考慮清楚。

表面上我們將標(biāo)題文字的大小、顏色這些內(nèi)容標(biāo)注清楚就可以了,但是如果標(biāo)題文字過(guò)多的時(shí)候該怎么處理呢?所以必須要給出一個(gè)極限情況的規(guī)范,比如最多顯示多少個(gè)字符,字符超過(guò)極限值就用打點(diǎn)的方式處理。

(3)間距

有人可能會(huì)覺得間距和尺寸有些相似,但其實(shí)它們有著很大的不同,我們可以這樣理解:尺寸是形容容器的大小,而間距是形容容器之間的距離。間距相對(duì)比較簡(jiǎn)單,只要標(biāo)注清晰就不會(huì)有太大問(wèn)題。

(4)顏色

需要標(biāo)注顏色的內(nèi)容有分割線顏色、背景色、按鈕顏色等等。關(guān)于顏色的標(biāo)注需要注意的事項(xiàng):切記文字的顏色已經(jīng)歸類到文字屬性里面,不用重復(fù)標(biāo)注,思路一定要保持清晰。

 

【命名規(guī)范】

很多UI設(shè)計(jì)師對(duì)于“命名”是沒什么概念的,他們都是隨隨便便地用一些沒有特定意思的字母去給頁(yè)面命名,我覺得這是不好的。因?yàn)槲矣X得,統(tǒng)一的、規(guī)范的命名對(duì)我們自己的文件整理有很大的幫助,后期修改文件、圖層的時(shí)候更加方便快捷,而且規(guī)范的命名也顯得我們自身比較專業(yè)。而且,如果如果命名不統(tǒng)一,團(tuán)隊(duì)之間的成員很難達(dá)成共識(shí),任務(wù)交接時(shí)需要很大的學(xué)習(xí)成本。

而更重要的是,有規(guī)范的命名可以極大的節(jié)省程序開發(fā)的時(shí)間成本,減少很多不必要的溝通與重復(fù)切圖的概率,程序員完全可以直接使用的我們切片而不更改切片的名稱,后期我們更換切圖,只要切片名稱不變,開發(fā)看都不用看直接替換就可以了。

iOS的切片命名規(guī)則

 

(1)所有命名全部為小寫英文字母

在程序員的代碼里只有小寫的英文字母,如果你給出的命名全是中文的,那么他們是一定會(huì)更改的,所以命名全部用小寫的英文字母是最基本的規(guī)則。有些人會(huì)覺得寫這么多英文太麻煩,但其實(shí)為了自己專業(yè)能力的提高,這種規(guī)范的命名方式是必須要經(jīng)歷的過(guò)程,當(dāng)你習(xí)慣了這樣的命名方式后,你的成就感會(huì)油然而生。

(2)命名格式

一個(gè)大型項(xiàng)目會(huì)分很多模塊,每個(gè)模塊由不同的設(shè)計(jì)師來(lái)獨(dú)立完成,還有人會(huì)專門管理公共的組件,如tabbar、navbar等等,這種情況下就會(huì)分為兩種切圖,一種是通用類型的切圖,還有一種就是各個(gè)模塊特有的切圖。

通用切片命名格式:

組件_類別_功能_狀態(tài)@2x.png

舉例:tabbar_icon_home_default@2x.png(對(duì)應(yīng)中文:標(biāo)簽欄_圖標(biāo)_主頁(yè)_默認(rèn)@2x.png)

模塊特有切圖命名規(guī)則:

模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png

舉例:mail_icon_search_pressed@2x.png(對(duì)應(yīng)的中文為:郵件_圖標(biāo)_搜索_默認(rèn)@2x.png)

我們的原則就是清晰的表達(dá)出切片的具體內(nèi)容并且沒有重復(fù)的名稱。(要注意,命名中不能含有空格)

 

(3)常用英文單詞表

如果所有命名都寫為全稱,名字就會(huì)特別長(zhǎng),所以我們可以將一些常用的英文單詞進(jìn)行縮寫,減少工作成本與開發(fā)代碼資源。至于怎么縮寫,只要整個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠達(dá)成共識(shí)并且輸出一份縮寫清單,任何縮寫規(guī)則都是可以的。

下面提供一些命名時(shí)常用的英文單詞列表:

bg(backgrond 背景)

nav(navbar 導(dǎo)航欄)

tab(tabbar 標(biāo)簽欄)

btn(button 按鈕)

img(image 圖片)

del(delete 刪除)

msg(message 提示信息)

pop(pop up 彈出)

icon(圖標(biāo))

selected(選中)

disabled(不可點(diǎn)擊)

default(默認(rèn))

pressed(按下)

back(返回)

edit(編輯)

content(內(nèi)容)

left/center/right(左/中/右)

logo(標(biāo)識(shí))

login(登錄)

refresh(刷新)

banner(廣告)

link(鏈接)

user(用戶)

download(下載)

note(注釋)

 

 

【交互規(guī)范】

左右切換的APP交互動(dòng)效2

以下幾點(diǎn)交互常識(shí):

簡(jiǎn)化操作:能一步完成的交互就不要分兩步。

用戶習(xí)慣:大部分用戶都有固化思維,我們作為設(shè)計(jì)師應(yīng)該尊重?cái)?shù)據(jù),尊重用戶選擇。

減少干擾:減少界面元素的不確定因素,方便用戶快速找到自己想要的。

快速響應(yīng):加快用戶讀取的響應(yīng)速度,能夠避免從遠(yuǎn)程取數(shù)據(jù)的,就盡量避免。

界面友好:除了根據(jù)需求提供視覺解決方案以外,在設(shè)計(jì)的過(guò)程中適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┬〖?xì)節(jié)使交互界面更加友好是設(shè)計(jì)師的職責(zé)所在。

 

【圖片處理規(guī)范】

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一、圖片統(tǒng)一性:?

1)圖片色調(diào)色溫需統(tǒng)一,例如一個(gè)嬰兒產(chǎn)品的首頁(yè),整體需要搭配暖色調(diào)的圖片,這樣看上去整體才比較統(tǒng)一舒服。

2)圖片比例需統(tǒng)一,例如一個(gè)賣貨的產(chǎn)品詳情頁(yè),在同一屏的欄目中(頁(yè)面)所出現(xiàn)的產(chǎn)品或者人物,比例就需要有一個(gè)統(tǒng)一的大小比例,這樣看上去才比較統(tǒng)一舒服。

 

二、圖片細(xì)節(jié)處理:

1)圖片精度不夠(這里所說(shuō)的精度不是說(shuō)DPI分辨率需要300哦,那是做高精度印刷輸出時(shí)才需要的,而在電腦及手機(jī)上的圖片DPI分辨率為72即可,另外輸出圖片時(shí)需適當(dāng)壓縮一下圖片的大?。?、雜色太多可以使用PS內(nèi)置的CR濾鏡處理。

2)圖片尺寸建議統(tǒng)一為偶數(shù)值,方便前端技術(shù)人員開發(fā)。

3)圖片邊緣避免與白色背景融合,可以在邊緣位置加色。

4)為了配合標(biāo)題字體,圖片可以局部調(diào)亮或調(diào)暗。

 

【動(dòng)效規(guī)范】

無(wú)論是現(xiàn)在經(jīng)??吹降钠髽I(yè)/品牌H5宣傳頁(yè)面、移動(dòng)端啟動(dòng)頁(yè),還是曾經(jīng)紅極一時(shí)的首頁(yè)動(dòng)畫,都需要用到動(dòng)效效果。會(huì)做點(diǎn)動(dòng)效會(huì)給我們加分不少,尤其是做一些加載動(dòng)畫,這是我們經(jīng)常會(huì)遇到的需求。

12個(gè)APP設(shè)計(jì)當(dāng)中的反饋性動(dòng)效設(shè)計(jì)

做動(dòng)效時(shí),我們需要注意以下幾點(diǎn):

1)不論你的動(dòng)畫有多好看、多吸引眼球,如果成本太高或者過(guò)于復(fù)雜都是無(wú)法落地的,所以我們要遵循簡(jiǎn)單實(shí)用的原則來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),千萬(wàn)不要過(guò)度設(shè)計(jì)。

2)任何交互動(dòng)作所導(dǎo)致的狀態(tài)都需要考慮正常狀態(tài)與異常狀態(tài)。拿加載動(dòng)畫來(lái)說(shuō),我們需要考慮加載成功的反饋與加載失敗的反饋,并將之注明在輸出規(guī)范中。

3)動(dòng)效使用的工具:可以PS做一些動(dòng)態(tài)表情,用AE做一些加載動(dòng)畫,頁(yè)面之間的交互動(dòng)效可以使用Flinto、Principle等。

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