APP設計其實也是UI設計當中的一個分支,也是迎合移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品發(fā)展的一種新的設計方式和設計思維。
25學堂一直以來,都是跟大家分享一些移動端APP設計的知識和干貨。當然也要普及一些常見的基本設計原理和設計常識。
之前25學堂分享的平面構圖知識點有:
眾所周知,設計師的工作是讓需要傳達的信息實現(xiàn)視覺轉(zhuǎn)換,變得井然有序,形象生動,從而實現(xiàn)信息的有效傳達。讓用戶更加容易理解所設計的產(chǎn)品。
下面就來重點了解下四種平面構圖的基本元素:
1、概念元素:
包括:點、線、面。
點、線、面的構成形象是物體的外部特征是可見的。所以,形象包括視覺元素的各部分,所有的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。平面設計中的基本形:在平面設計中,一組相同或相似的形象組成,其每一組成單位成為基本形,基本形是一個最小的單位,利用它根據(jù)一定的構成原則排列、組合、便可得到最好的構成效果。
2、視覺元素:
概念元素不在實際的設計中加以體現(xiàn),它將是沒有意義的。概念元素通常是通過視覺元素體現(xiàn)的,視覺元素包括圖形的大小、形狀、色彩等。換句話說也可以是輪廓和色彩。
輪廓是物體邊緣的線條。色彩是一張平面設計構圖中表現(xiàn)形式的重點!
3、關系元素:
視覺元素在畫面上如何組織、排列,是靠關系元素來決定的。
關系元素包括:方向、位置、空間、重心等。當然也包含了設計規(guī)則和算法。
當然也包含下面的一些關系:
A、分離:形與形之間不接觸,有一定距離。
B、接觸:形與形之間邊緣正好相切。
C、復疊:形與形之間是復疊關系,由此產(chǎn)生上下前后左右的空間關系。
D、透疊:形與形之間透明性的相互交疊,但不產(chǎn)生上下前后的空間關系。
E、結合:形與形之間相互之間結合成為較大的新形狀。
F、減卻:形與形之間相互覆蓋,覆蓋的地方被剪掉。
G、差疊:形與形之間相互交疊,交疊的地方產(chǎn)生新的形。
H、重合:形與形之間相互重合,變?yōu)橐惑w 。
4、實用元素:
指設計所表達的含義、內(nèi)容、設計的目的及功能。比如擬物化的圖標設計、逼真的場景設計等等。
25學堂的小編就跟大家聊到這里,今天分享的都是app平面構圖的基本元素。已經(jīng)一些設計常識。希望大家可以好好的理解下。下面有時間具體分析每一個案例。
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