第一部分:APP界面設計流程概要分享,總共11個步驟。
1. 確定你的創(chuàng)意方向或者圍繞主題展開
您的創(chuàng)意是否有人做過,如果有類似的app,那就要多多考慮,爭取超越并且有一些獨特的優(yōu)化設計在其中
2. 定位應用和用戶需求分析
通過蘋果的人機界面指南(Human Interface Guidelines)圖來定位
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3. 核心功能確認,必須用減法原則
將提出的各種需求進行匯總討論,設計ADS(Application Definition Statement)對應用定義的一段陳述,也稱精簡的ADS,可以從下面4個方面著手:
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1、確定整體產(chǎn)品色彩基調(diào),色彩基調(diào)可以從產(chǎn)品功能中提取,也可以從產(chǎn)品LOGO中提取;
2、做出界面原型,包括功能布局、頁面交互等元素;
3、在界面原型基礎(chǔ)上進行色彩添加,進一步的細節(jié)調(diào)整;
4、根據(jù)用戶使用體驗反饋再次修改界面,不斷完善。
4. 產(chǎn)品草圖制作。比如Axure pop等
開始根據(jù)前面所整理的資料,進行基本的產(chǎn)品各個功能的設計,包含移動中使用場景,按鈕,顯示文字等。紙和筆是個不錯的方式
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5. Walkthrough
在IOS中,各個界面之前切換方式也是重要的地方,稱為APP功能穿越(App Functionality Walkthrough),設計時需要考慮進去。
6. 低保真原型
利用原型制作工具(Axure,Mockup,Visio),將草圖搬上電腦,盡量使用黑白,粗糙的線條來進行設計,不要糾結(jié)于細節(jié)
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7. 高保真原型?
在低保真原型確認后,可以開始糾結(jié)與細節(jié)了,ios屏幕尺寸有這幾種:960*480,1024*768。具體的查看APP設計尺寸規(guī)范大全,APP界面設計新手教程。
8. 視覺UI設計,用ps 或AI
在高保真原型完成后,就該給進行視覺設計,Apple提倡有質(zhì)感,有仿真度的圖形界面,我們讓app的界面設計盡量接近用戶熟悉或者喜歡的風格。在配色和圖標上可以下足功夫
9. 根據(jù)自身產(chǎn)品的文化來完善APP設計理念
由于移動設備的關(guān)系,設計上盡量保持簡潔,若非必要就不要放上華麗的圖形或其他的信息去吸引用戶,我們需要讓信息一目了然,不隱晦,不誤導。
10. 多種應用場景的ICON設計,1024 512 114等。
ICON將決定APP在Store中的辨識度,可以先從簡單的輪廓開始,先從核心創(chuàng)意開始。除非有必要,你的icon最好不要包含文字,盡量使用跟你的app圖形界面一致的材質(zhì)和漸變。你如果想給用戶呈現(xiàn)高質(zhì)量的UI設計,別忘了把icon設計成29×29,72×72,和512×512三種尺寸。
APP圖標設計參考網(wǎng)站:6個精品iPhone矢量圖標庫推薦
11. 交付設計稿或切圖文件夾
如果你自己不開發(fā)app的功能,還需要把清晰的設計指南交付給開發(fā)人員。我會把界面和描述集中到一張大圖,并盡可能的把所有可遇見的情況都給開發(fā)人員描述清楚。同時可以對PSD進行尺寸標注,說明,及存為PNG方便開發(fā)。
android切圖教程:
第二部分:APP產(chǎn)品設計流程分享,由icojump.in團隊提供
icojump.in團隊分享和總結(jié)的一套「產(chǎn)品設計流程」,里面包含了3大模塊,產(chǎn)品前期分析,設計環(huán)節(jié),上線總結(jié)反饋,基本上涵蓋了,從需求到上線的經(jīng)過的流程,相較于大型UED團隊會“輕”一些,適合中小型團隊。如果所在公司內(nèi)部還未有設計流程,可以參考此流程,也可以拿去在這個基礎(chǔ)上進行改進完善?;蛘呶覀兛梢詤⒄者@個來。制作我們自己的app產(chǎn)品設計流程。
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