當人們開始鍛煉時,他們實現(xiàn)目標的成功或失敗大部分取決于他們的飲食習慣。即使有一個很好的計劃,在每頓飯后跟蹤你的飲食也是非常困難的,從長遠來看,良好的用戶體驗可能是你成功或失敗的重要因素。我發(fā)現(xiàn)這是一個需要解決的有趣挑戰(zhàn)。
定義問題
我希望得到一些數(shù)據(jù),所以我對10個試圖跟蹤他們的營養(yǎng)習慣并且失敗的人做了簡短的采訪。以下是總結:
- 5人說這個過程耗費了太多時間
- 4人說他們記錄的報告有問題
- 3人說他們因為每天都無法達到目標而失去動力
- 3人說他們不知道如何測量食物量
雖然數(shù)據(jù)很少,但對我和我的個人項目來說已經足夠了。
現(xiàn)有解決方案
在深入研究并提出我自己的解決方案之前,我在Play Store下載了頂級營養(yǎng)應用程序,并了解了他們目前是如何回答這些問題的。我發(fā)現(xiàn)了一個應用程序里面的功能能幫祝我節(jié)省時間,我認為它以用戶為中心(Lifesum)設計得很好。大多數(shù)應用程序都不直觀,在我看來,他們并沒有為他們的用戶提供最好的解決方案。
我的解決方案
在我的解決方案中,我專注于研究顯示的兩個主要痛點,這些痛點使追蹤盡可能快速和簡單,并幫助他們記住跟蹤他們的食物。
新手上路引導
數(shù)據(jù)的載入的主要價值需要服務,即在應用程序中設置初始期望,并從用戶那里獲得我們需要的信息,以便開始使用。我通過一個簡單的演示和表單的使用來實現(xiàn)這一點,這些表單是盡可能無摩擦的,并且不需要輸入內容的形式。
主要用戶行程
該應用程序的主要用途應該是跟蹤每日所消耗的食物和飲料。根據(jù)用戶每天的目標和實際消耗的熱量,我在“今天”的主菜單中添加了“當前卡路里攝入量”,添加食物的形式需要盡可能減少沖突,并提供有關這種食物如何影響日常目標的數(shù)據(jù),這里我使用了滑塊。當用戶搜索要添加的新食物時,他們能選擇他們喜歡的食物,并且最近添加的食物也將在那里顯示。這可能有助于他們節(jié)省時間。
食物種類
有些食物是以克計算的,有些是以個計算的,有些是以杯計算的。當食物類型被添加到數(shù)據(jù)庫時,它們將形成簡單的相關數(shù)據(jù)。
條形碼掃描
一些應用程序已經實現(xiàn)了一個很好的功能,那就是掃描條形碼并立即添加具有正確營養(yǎng)價值信息的產品,這是一個必要的功能,因為它使跟蹤某些膳食變得更加容易。
游戲化
為了鼓勵用戶在每餐中都使用該應用程序,我認為應用程序游戲化是一個很好的方式。在“進度”標簽中,我添加了一個積分系統(tǒng),用戶可以因添加食物和持續(xù)實現(xiàn)目標而獲得獎勵。我還設計了一個“成就”機制來鼓勵他們養(yǎng)成健康的飲食習慣。為了了解用戶目前的成功,此標簽將包含過去幾天(或更多)的有趣的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
測試
在設計過程中,我確保定期從朋友那里得到反饋。我在InVision制作了一個微型原型,并要求他們做一些簡單的任務,例如“請?zhí)砑幽愠赃^的200克雞胸肉”或者“看看哪些任務你還沒有完成”。如果他們失敗了我就對我的設計做了修改,簡化了它,直到我得到一個令我滿意的結果為止。
我相信這個概念是一個很好的起點。它通過使用我們現(xiàn)有的技術,實現(xiàn)了良好的用戶體驗實踐,作為一個解決常見問題的解決方案,它可以顯著提高此類應用程序的用戶保留率。我喜歡設計這樣的產品是因為通過添加用戶留存,我實際上幫助人們過上更健康的生活,這對IMO來說是一件大事。
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