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格式
Unreal Engine
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大小
1.28?GB -
尺寸
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數(shù)量
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分類(lèi)
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標(biāo)簽
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時(shí)間
2022-01-20 -
版權(quán)
僅限學(xué)習(xí)交流,不可商用
一套未來(lái)風(fēng)格的城市環(huán)境和室內(nèi)環(huán)境場(chǎng)景UE素材,資產(chǎn)包由未來(lái)環(huán)境中的內(nèi)部和外部區(qū)域組成。內(nèi)部包括走廊、中央房間和水培。外部由平臺(tái)組成,周?chē)幸钩侨?。外部部分還包括在 Cascade 中創(chuàng)建的雨粒子效果,以及旋轉(zhuǎn)的云紋理。
特征:包含內(nèi)部和外部區(qū)域的地圖。具有樣條路線的飛行汽車(chē)。外雨效果。自定義旋轉(zhuǎn)云。
獨(dú)特網(wǎng)格數(shù): 198
碰撞:是的,自定義
LOD:沒(méi)有
材質(zhì)和材質(zhì)實(shí)例數(shù)量: 16 個(gè)材質(zhì),166 個(gè)材質(zhì)實(shí)例
基于物理的渲染:是
紋理類(lèi)型:基色、正常、粗糙度、金屬和自發(fā)光
紋理數(shù)量: 276 個(gè)紋理
紋理分辨率: 512x1024、1024x512、1024x1024、2048x2048、4096x4096。
測(cè)試平臺(tái):PC (Nvidia GTX 750Ti)
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