作為我們設(shè)計師,首當(dāng)其中的就是界面的設(shè)計效果,但真正能拉動用戶多次使用你的產(chǎn)品的核心并絕對在于界面的美觀度,而在心理。這里就包括我們今天要說的心理認(rèn)知的其中一種,叫做“優(yōu)惠活動”,聽到這個詞,大家首當(dāng)其沖認(rèn)知的就是獎品,其實不然,我先給大家舉一個例子,現(xiàn)如今國明大媽大姐買最實惠的軟件:拼多多神器,這款產(chǎn)品為什么能很好的不停的調(diào)取新用戶,并留住老用戶呢,就是因為它很好的運用了剛才指到的“優(yōu)惠活動”。 如果還不知道怎么設(shè)計優(yōu)惠券的,可以下載app彈窗設(shè)計模板。
但優(yōu)惠活動方式卻又分很多種,并單純只是發(fā)個紅包、發(fā)個代金券這么簡單。在“優(yōu)惠活動”方式中,并存著三大原則,我一會就給大家分別將這三種原則列舉出來,并用通俗話術(shù)與大家分享。
優(yōu)惠活動是什么?
首先,我要給大家先說一下什么是優(yōu)惠活動,優(yōu)惠活動:是運用不同的優(yōu)惠活動方式方法,調(diào)取用戶心理的不同火花點,包括刺激大腦的多巴胺,來刺激用戶不停的使用并不停的想要獲得優(yōu)惠活動方式,也就是“獎勵”。
優(yōu)惠活動的目的是什么?
那么,優(yōu)惠活動的目的是什么呢?其實,優(yōu)惠活動根本的目的就是想讓用戶產(chǎn)生欲罷不能的習(xí)慣養(yǎng)成,然后因此粘住用戶,使用戶不停的投入精力、時間、金錢等等,最終使用戶產(chǎn)生習(xí)慣養(yǎng)成。這就是優(yōu)惠活動的目的與概要。
多變優(yōu)惠活動的三大原則
優(yōu)惠活動只是簡單的概要次,如果要與三大原則關(guān)聯(lián),它的全名則是“多變的優(yōu)惠活動”。
多變優(yōu)惠活動的主要三種表現(xiàn)形式為:社交優(yōu)惠活動、獵物優(yōu)惠活動、自我優(yōu)惠活動。
1、社交優(yōu)惠活動(指人們從產(chǎn)品中通過與他人的互動而獲取的人際獎勵。)
2、獵物優(yōu)惠活動(指人們從產(chǎn)品中獲得的具體資源或信息。)
3、自我優(yōu)惠活動(指人們從產(chǎn)品中體驗到的操控感、成就感和終結(jié)感。)
設(shè)計要點
在設(shè)計優(yōu)惠活動時,務(wù)必要考慮到用戶使用該產(chǎn)品的原因,確保它與用戶的內(nèi)部觸發(fā)和使用動機(jī)相吻合。 接下來,我通過案例與分析的方式來為大家展示多變優(yōu)惠活動在實際設(shè)計中的重要性與手法運用。
老用戶的優(yōu)惠活動
如果你希望你設(shè)計的界面能有撬動老用戶主動分享你的產(chǎn)品或功能,那么就必須要有一個點能夠刺激到他,并且這個刺激要能讓他們感到愉悅,覺得不分享就虧了的想法與觸點,比如邀請后可以獲得獎勵、成就感等等。
1. 雙贏模式獎勵(注:社交優(yōu)惠活動)
獎勵一般都包含:現(xiàn)金、實物禮品以及虛擬物品等,也是現(xiàn)在各家app最常用的幾種方式,也是最有效的方式之一。但就光從獎勵才分類,也是有三種的,它們分別是:利己、利他和雙贏,就目前行業(yè)趨勢與設(shè)計理念來說,雙贏模式是最常見的是雙贏的模式,即邀請后雙方都能獲得獎勵,也是見效最快且用戶認(rèn)可度極高的一種。
2、階梯模式獎勵(注:社交優(yōu)惠活動)
獎勵也可以采取階梯式的方式,類似于上臺階,上的階層越多,你就越接近成功或終點。這里的階梯模式指用戶邀請的人數(shù)越多,則獲得的獎勵也就越豐厚,促使老用戶去邀請更多的人。
3. 拼團(tuán)模式獎勵(注:社交優(yōu)惠活動)
典型的拼多多形式,設(shè)計目的是通過用戶邀請好友一起拼團(tuán)購買,則會更便宜。這里拼團(tuán)有兩個維度設(shè)計,第一種:將拼團(tuán)后的折扣價與原價并行展示,用戶通過系統(tǒng)一(舊腦、中腦)的快速主觀認(rèn)知,從而達(dá)到拼團(tuán)效果;第二種:類似京東等電商平臺,單獨設(shè)計拼團(tuán)入口,通過折扣價、貨倉總數(shù)進(jìn)度條、已售商品數(shù)量進(jìn)度條等展示,供用戶快速做主主觀選擇,實現(xiàn)拼團(tuán)購買。兩種方式的目的都是為了襯托出拼團(tuán)的價格優(yōu)勢。
4. 砍價模式獎勵(注:社交、獵物優(yōu)惠活動)
通過用戶想要得到某種商品,也就是獵物,從而邀請N多好友進(jìn)行的砍價方式,或者以更低的價位購買。此類設(shè)計手法需包含一種元素,則在頁面上突出分享給好友后,可以再節(jié)省多少錢,刺激用戶實現(xiàn)更多分享行為。這里包含另一個獎勵因素是在用戶觸發(fā)了行為后需立即又對應(yīng)的獎勵展示,這是推動用戶持續(xù)拉新的重要節(jié)點。
5. 成就感模式獎勵(注:自我優(yōu)惠活動)
在產(chǎn)品滿足了用戶的虛榮心,并獲得相應(yīng)的成就后,就要促使他們可以分享出去。在自我優(yōu)惠活動中,人非常看中自我在群體中的地位與他人對自我的看法與認(rèn)知,如果用成就感與金錢衡量,更多人則選擇成就感,也因此在當(dāng)前有更多人會用金錢購買同等的成就感,例如“脈脈”,充值月費、年費后,可得到快速提升的影響力。
如何打動新用戶來參與呢?
當(dāng)老用戶分享給好友后,能促使好友參與的理由有哪些呢?
1. 首單立減模式獎勵
在拉取新用戶后,這里和老用戶不同的是,新用戶需要的獎勵成分則需更大,這是為了在初次推動新用戶轉(zhuǎn)變?yōu)槔嫌脩舻氖褂檬侄?,同樣也是最有效的手法,其在新用戶參與活動后可以獲得大份額的獎勵。
2. 優(yōu)惠模式獎勵
價格優(yōu)惠是雙贏模式內(nèi)的一種,及邀請人與被邀請人參與,可得到對應(yīng)獎勵。例如:便利峰的每日優(yōu)惠券、美團(tuán)的優(yōu)惠券分享、大眾點評的優(yōu)惠券等等,都是為了在提升用戶粘性的基礎(chǔ)上,附贈拉新用戶的手段。
3. 限時限量
分享的內(nèi)容很便宜實惠,參與成本低同樣很低,但是需要限時限量,這是為了給用心理產(chǎn)生急促感,告訴用戶過了這段時間則沒有這個優(yōu)惠,其目的是想快速讓用戶內(nèi)心產(chǎn)生急迫感,從而快速使用。
提高轉(zhuǎn)化率常用的方式
老帶新最終轉(zhuǎn)化率主要受活動總參與的人數(shù)、老用戶邀請人數(shù)、新用戶參與人數(shù)的影響,可以通過提高這三個過程中參與的人數(shù),從而提高整個漏斗的轉(zhuǎn)化率。在整個活動的參與人數(shù)作為整個漏斗的源頭,很大程度上會影響到最終的結(jié)果,所以這里我們第一步首要做的就是增加活動參與的人數(shù)。
1、增加活動入口
提供多個活動入口,APP 內(nèi)、APP 外等等用戶能夠看到的地方都可以,不過也需要注意分寸,在合適的位置出現(xiàn),比如首頁彈窗、banner、個人中心、訂單支付成功后的頁面等。這要根據(jù)用戶群體的不同,選擇不同的活動方案,用戶屬性不同,感興趣的點也不一樣,有的用戶相比價格更注重服務(wù),而有的用戶對價格比較敏感。針對不同的用戶群體,可以有不同的活動策略。
2. 提高老用戶邀請人數(shù)
提高老用戶邀請人數(shù)主要有兩個方式:增加欲望和減少阻力。增加欲望就是剛才說的「撬動老用戶去分享」。
減少阻力指的是減少用戶在分享過程中的步驟,降低操作難度,比如一個頁面只著重說一件事情,避免讓用戶思考,給予過多的選擇極有可能讓用戶不知道該做什么,從而流失。
3. 提高新用戶參與人數(shù)
提高新用戶參與人數(shù),除了剛才說的打動新用戶參與的方式,還可以通過強(qiáng)化老用戶的參與感,把最終的轉(zhuǎn)化結(jié)果與老用戶的利益掛鉤,這樣老用戶就會自愿去督促結(jié)果,比如頻繁分享、一對一私聊等等。
總結(jié)
這篇文章分享的不同界面中多變優(yōu)惠活動的運用,其實不管是給用戶的哪種優(yōu)惠活動,都應(yīng)該是在明確了產(chǎn)品對應(yīng)的用戶群體以后,分析了用戶的需求點,最后才產(chǎn)出的優(yōu)惠活動方式,而并不是生搬硬套看著別家如何運用,自己也加入產(chǎn)品,這是錯誤的手法。
作者:XG設(shè)計 題圖: Lee.W
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