繼續(xù)上一篇文章《移動(dòng)端APP設(shè)計(jì)那些知識(shí)點(diǎn):icon設(shè)計(jì)的原則與創(chuàng)新》,我們這節(jié)課談?wù)勔苿?dòng)端APP設(shè)計(jì)那些知識(shí)點(diǎn):如何設(shè)計(jì)好按鈕Button。
當(dāng)然,button和icon設(shè)計(jì)都是在APP設(shè)計(jì)當(dāng)中最常見(jiàn)的一些設(shè)計(jì)元素。也是APP的重要組成部分。
之前,25學(xué)堂分享了:
1、APP設(shè)計(jì)小技巧:如何進(jìn)行APP按鈕設(shè)計(jì)與排版
2、手機(jī)APP設(shè)計(jì)規(guī)范:圖標(biāo)和按鈕視覺(jué)設(shè)計(jì)規(guī)范
那么,怎么樣才能設(shè)計(jì)好的按鈕Button呢? ? 阿里媽媽MUX團(tuán)隊(duì)的大神給我們分享了四個(gè)方法。
做好以下4點(diǎn)就能設(shè)計(jì)出一個(gè)很好的按鈕設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,文案明確,強(qiáng)對(duì)比,強(qiáng)引導(dǎo)
設(shè)計(jì)好按鈕的第一點(diǎn):設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔
將按鈕盡量設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔,去掉不必要的形式感,過(guò)多的形式感會(huì)增加用戶對(duì)按鈕的迷惑造成判斷的錯(cuò)誤;
如下圖的APP常用導(dǎo)航圖標(biāo)按鈕設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)好按鈕的第二點(diǎn):文案要明確,要緊迫,要?jiǎng)釉~
明確:
按鈕上的文案,作為導(dǎo)向來(lái)引導(dǎo)用戶的行為,首要的目的就是讓用戶能夠最快且清晰的明白他們的點(diǎn)擊將會(huì)觸達(dá)什么,因此提示性的文案一定要簡(jiǎn)短,明確,且直指重點(diǎn),減少用戶判斷的時(shí)間;
文案的明確很多時(shí)候要比設(shè)計(jì),顏色等更為重要;
很多情況下會(huì)有2個(gè)按鈕同時(shí)出現(xiàn),是兩個(gè)完全相反的選擇的時(shí)候,只有成功設(shè)計(jì)了提示性的文案才能讓用戶立即的得出判斷;
緊迫:
像我們做的購(gòu)物電商產(chǎn)品里面,使用帶有緊迫感的詞語(yǔ)更大程度的能讓用戶去采取行動(dòng)。按鈕上加上“現(xiàn)在”“立即” “馬上”等文字,能大大提升按鈕的轉(zhuǎn)化率。這些文字能帶給用戶暗示和感知,如果再繼續(xù)等待下去,很有可能就會(huì)錯(cuò)過(guò)這次大好的機(jī)會(huì)。
上圖中使用了“馬上去搶” “入場(chǎng)瘋搶”這種讓人感覺(jué)有緊迫感的文案;
善用動(dòng)詞:
按鈕如果使用動(dòng)詞,會(huì)讓用戶產(chǎn)生馬上去行動(dòng)的心里暗示,同時(shí)動(dòng)詞也帶有強(qiáng)烈的指向性,可以告訴用戶下一步該做什么;
可以看下如下兩組按鈕,一組是名詞,一組是動(dòng)詞,比較下哪一個(gè)讓你看到更想去點(diǎn)擊;
設(shè)計(jì)好按鈕的第三點(diǎn):強(qiáng)對(duì)比
按鈕的強(qiáng)對(duì)比可以讓它們從頁(yè)面中脫穎而出,讓用戶能夠簡(jiǎn)單地分辨出在哪兒點(diǎn)擊時(shí),既提高了效率,也提高了產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率;
增強(qiáng)對(duì)比的方法主要是增強(qiáng)按鈕與背景顏色的對(duì)比,以及增強(qiáng)按鈕上文字與按鈕背景顏色的對(duì)比;
上圖中的按鈕使用了與背景對(duì)比很強(qiáng)的顏色,成為界面的焦點(diǎn);
設(shè)計(jì)好按鈕的第四點(diǎn):強(qiáng)引導(dǎo)
按鈕設(shè)計(jì)的時(shí)候通過(guò)一些引導(dǎo)性的設(shè)計(jì),可以更好的引導(dǎo)用戶去判斷去點(diǎn)擊,提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn);
增強(qiáng)引導(dǎo)最直觀的做法就是顏色的選取,通過(guò)色彩心理學(xué)賦予用戶的感受,可以起到很好的引導(dǎo)的作用;
從顏色上去突出和區(qū)分你希望他去點(diǎn)擊的那個(gè)按鈕,幫助用戶去完成操作;
成組按鈕
當(dāng)2個(gè)按鈕同時(shí)成組出現(xiàn)的時(shí)候,通過(guò)顏色去引導(dǎo)用戶去點(diǎn)擊你希望他完成的操作;
要想達(dá)到最強(qiáng)的引導(dǎo),給按鈕填充上顏色以及白色的文字,使用藍(lán)色、綠色或者紫色等看著較為舒緩的顏色最好;
在你希望引導(dǎo)用戶點(diǎn)擊的按鈕旁邊的按鈕,最好不要被填充上太明顯的顏色,會(huì)導(dǎo)致所有的按鍵之間的顏色對(duì)比變得太弱,讓用戶看到兩個(gè)按鈕時(shí)會(huì)經(jīng)過(guò)一翻思考后才能做出決策,反之,如果只讓它們顯示邊框則能更好的引導(dǎo)旁邊的按鈕;
不希望用戶點(diǎn)擊按鈕
諸如刪除,放棄等操作,從產(chǎn)品角度肯定是不希望用戶去做出的決策,可在設(shè)計(jì)的時(shí)候在顏色上做些文章,引導(dǎo)用戶三思而后行;
將這類按鈕填充上紅色,橙色等較為刺激的顏色,讓用戶看到的時(shí)候,從心理角度就開(kāi)始思考,再去做決策;
以上就是大神給我們分享的一些關(guān)于APP設(shè)計(jì)的那些知識(shí)點(diǎn):如何設(shè)計(jì)好按鈕Button的干貨。希望對(duì)各位有所幫助。
最后,25學(xué)堂再來(lái)啰嗦一下:
1. 任何按鈕Button設(shè)計(jì)都要因人而異,所謂以用戶為中心,UCD;
2. 按鈕設(shè)計(jì)一定要易見(jiàn)易讀;
3. 給我一個(gè)點(diǎn)你的理由。
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