HTML5在將來會不會取代Flash播放器呢?

HTML5所提供的創(chuàng)新技術(shù)帶來的是基于Web的技術(shù)解決方案的新趨勢。由Flash Player 在另一方面,大量投資一直保持著其市場壟斷地位,在即將到來的挑戰(zhàn)。

現(xiàn)在的挑戰(zhàn)HTML5的Flash播放器的市場壟斷地位,在萬維網(wǎng)。這是有利于競爭,但HTML5完全取代Flash Player是觀眾的大問號。這兩個對立正在發(fā)展自己的技術(shù)來獲取用戶的喜好。結(jié)束時,事情就可以由用戶決定。

下面給出一個關(guān)鍵的分析更好地理解基本的HTML5和Flash Player之間的裂痕。

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HTML5的新的發(fā)展趨勢:

在網(wǎng)絡(luò)世界,超文本標(biāo)記語言HTML5的最新版本引入了新的趨勢。這些新的發(fā)展趨勢介紹如下:

1。一個平臺,為所有的網(wǎng)絡(luò)解決方案,

2。改進(jìn)編碼和外觀

3。同步Web應(yīng)用程序

4。離線瀏覽

5。位置標(biāo)識符

一個平臺,為所有網(wǎng)絡(luò)解決方案:

HTML5增加了新的功能,包括視頻,音頻和canvas元素。這些新功能使我們能夠擺脫其他插件和軟件開發(fā)一個網(wǎng)站。此外,HTML5兼容所有的移動設(shè)備以及支持iPad和iPhone。這些功能確立了它作為一個平臺,為所有的網(wǎng)絡(luò)解決方案。

改進(jìn)Web編碼和外觀布局設(shè)計:

一直在HTML5編碼改進(jìn)和標(biāo)準(zhǔn)化。新的編碼環(huán)境瓜分如頁眉,頁腳,導(dǎo)航,拋開等HTML5頁面的部分減少使用JavaScript。用戶可以在HTML5開發(fā)更精致典雅的形式。

可以與Web應(yīng)用程序同步:

新的HTML5 Web應(yīng)用程序同步。通過一鍵式的解決方案,設(shè)計人員可以輕松拖放工具,討論板,維基和其他元素。

HTML5支持離線瀏覽:

用戶也可以在其網(wǎng)站項(xiàng)目工作,而它們是離線的。HTML5已經(jīng)解決了緩存在離線模式下的問題。設(shè)計大師可以上傳和刷新頁面,正確的,即使它們是離線的。這種醒目的功能提供了網(wǎng)站開發(fā)的優(yōu)勢,在離線模式下,瀏覽他們的網(wǎng)站。此功能還可以減少服務(wù)器上的負(fù)載。

HTML5擁有位置標(biāo)識符:

HTML5提供了地理標(biāo)識,找到你的位置。它給出了不同的方式通過IP地址,無線網(wǎng)絡(luò)連接,手機(jī)信號塔,并通過GPS硬件的位置。

 

?對Flash Player播放器的未來市場分析

然而,Adobe公司對由Flash Player播放器保存一定性??的投資:

考慮到新的發(fā)展趨勢從HTML5,Adobe公司還投資的錢,以保持它有關(guān)。該公司開始投資建立各種軟件,如Adobe為移動設(shè)備的陰影。Adobe暗影中的工具使得它更容易和更快地開發(fā)移動網(wǎng)站。

此外,Adobe公司還推出了邊緣工具來創(chuàng)建新的美麗和現(xiàn)代的Web站點(diǎn)。

這些工具包括:

1。邊沿動畫

2。邊緣回流

3。邊緣碼

4。邊緣檢查

5。邊緣Web字體

6。Typekit

7。PhoneGap的構(gòu)建

邊緣人稱:

(邊動畫)這種新的開發(fā)工具,允許用戶開發(fā)HTML,JavaScript和CSS動畫內(nèi)容。

邊緣回流:

這個工具,使得它可以開發(fā)和創(chuàng)建布局和視覺設(shè)計CSS這是標(biāo)準(zhǔn)的HTML內(nèi)容樣式。

邊緣代碼:

網(wǎng)站開發(fā)人員正在使用HTML,JavaScript和CSS可以預(yù)覽網(wǎng)站代碼和編輯通過邊緣碼。

邊緣檢查:

從Adobe的新工具,允許網(wǎng)站開發(fā)人員預(yù)覽和調(diào)試移動設(shè)備上的HTML內(nèi)容。

邊緣Web字體:

此工具提供了免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)字體服務(wù)增長的開源網(wǎng)站上的字體庫以及應(yīng)用程序。

Typekit:

這個工具允許網(wǎng)站設(shè)計者和開發(fā)利用托管他們的網(wǎng)站項(xiàng)目使用高品質(zhì)的字體庫。

PhoneGap的建設(shè):

這個工具允許網(wǎng)站設(shè)計者和開發(fā)者在云中的JavaScrip的HTML和CSS開發(fā)的移動應(yīng)用程序打包。

最后25學(xué)堂總結(jié):

萬維網(wǎng)的新領(lǐng)域正在不斷發(fā)展的技術(shù)相當(dāng)迅速。當(dāng)前基于Web的應(yīng)用程序開發(fā)工具的進(jìn)步,已經(jīng)開始細(xì)化。

保持在查看最近的HTML5和Adobe Flash Player競爭的情況下,這是非常難確定這其中的一個將成為未來用戶偏好。雖然在不久的將來,它看起來不可能取代大巨頭Adobe,您可能會看到自己,在未來Adobe的市場策略將維持其市場壟斷地位。

而博主個人給出的答案或支持的說法是:

從長遠(yuǎn)來看,HTML5會擠占Flash大部分的市場,但Flash主要是在游戲開發(fā)方面還是會有一塊生存空間。

功能上:現(xiàn)代瀏覽器正在迅速地拓展javascript的應(yīng)用范圍: 原生的視頻/音頻API,2D繪圖有Canvas,3D有WebGL,即時通信有WebSockets,還有Local Storage。正在討論并有可能會在將來加入標(biāo)準(zhǔn)的API還有Geolocation(地理位置),F(xiàn)ile API(更強(qiáng)大的上/下傳),WebStorage(加強(qiáng)版cookie),甚至還有本地文件處理能力等。Flash現(xiàn)階段在功能已經(jīng)沒有太大優(yōu)勢可言,作為流媒體解決方案暫時還有一席之地,但瀏覽器原生API普及之后被取代是遲早的事情。在數(shù)據(jù)存儲和本地操作方面,由于是一個插件,更是受到各種安全性的制約。 (這里基于web,不討論Air)

性能上:曾經(jīng)Flash在整體性能上具有明顯優(yōu)勢,AS3是編譯語言,在虛擬機(jī)上運(yùn)行效率比當(dāng)年的javascript要快很多。但是現(xiàn)在各大瀏覽器都注重了javascript引擎的優(yōu)化,尤其是Chrome的V8,單純在代碼運(yùn)行的效率上已經(jīng)和AS3并駕齊驅(qū)。但是在2D動畫上,F(xiàn)lash的優(yōu)勢依然明顯,即使是在Chrome上,平均fps依然要比canvas高出一截。另外Flash本身的IDE對矢量圖的支持也是Canvas所不具備的。從這一點(diǎn)來看,F(xiàn)lash在依賴大量2D圖像的游戲上仍然保持著絕對優(yōu)勢。3D方面,F(xiàn)lash Player通過Molehill API獲得了GPU支持,而WebGL也是直接調(diào)用GPU的,性能上沒有太大差別,主要是開發(fā)上API和第三方3D引擎的比較,這方面Flash顯然更為成熟,但js正迎頭趕上。

語言上:AS3本身是從ECMAScript(也就是javascript的ISO標(biāo)準(zhǔn)的正式名稱)拓展出來的,但是提供了更完善的類型支持,風(fēng)格上變得更接近于java,在復(fù)雜的OO項(xiàng)目上要比js更容易管理。Javascript本身是一個很獨(dú)特的語言,兼具OOP, imperative和functional的風(fēng)格,但是對類型的支持很弱(prototype-based),這使得用js開發(fā)復(fù)雜的項(xiàng)目比較麻煩,但是近來隨著js的升溫,各種針對js的design pattern和模塊化js庫相繼出現(xiàn),借助它們也可以有效的加強(qiáng)js代碼的結(jié)構(gòu)性。另外需要指出的是js現(xiàn)在的應(yīng)用范圍已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了瀏覽器內(nèi)部,Node.js提供了一個基于V8引擎的js運(yùn)行環(huán)境,使得js可以用來作為服務(wù)器語言,也可以用來寫各種命令行工具。其他也有如MongoDB就是使用js的數(shù)據(jù)庫。javascript的未來應(yīng)用前景要比AS3廣泛的多。

平臺支持上:Flash是嵌入型的,只要能運(yùn)行,那么在它本身的虛擬機(jī)內(nèi)就不存在兼容性的問題,只存在版本的問題;而Flash Player的版本更新adopt rate向來是非常高的。這一點(diǎn)上對開發(fā)者而言少了很多麻煩。HTML5最令人頭痛的就是參差不齊的瀏覽器兼容性,這也是現(xiàn)階段HTML5最大的硬傷。但是HTML5在平臺上也有一個明顯優(yōu)勢,那就是越來越重要的移動平臺上,HTML5的支持情況要好很多很多(iOS支持幾乎所有的HTML5 API和CSS3屬性,而大多數(shù)移動瀏覽器都是HTML5支持良好的webkit內(nèi)核),相比之下Flash在iOS上直接出局,也是一個硬傷。從長遠(yuǎn)來看,HTML5還是絕對贏家,因?yàn)闉g覽器支持度只會越來越好,而移動平臺上Flash已經(jīng)沒有競爭力,Adobe最近已經(jīng)宣布停止了移動平臺上Flash Player的繼續(xù)開發(fā)。

額外一點(diǎn):在相當(dāng)多的大型企業(yè)內(nèi)部,都有很多昂貴的內(nèi)部專用的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,因?yàn)殚_發(fā)年代久遠(yuǎn),都是針對IE6開發(fā)的,一旦不用IE6就要出問題。更新瀏覽器意味著要替換這些應(yīng)用,耗費(fèi)會很大,加上這些企業(yè)的管理層不懂技術(shù),往往不愿意這么做。而開發(fā)新應(yīng)用的時候,開發(fā)者就必須要針對IE6開發(fā),這就給了Flex應(yīng)用一個獨(dú)特的生存空間:在IE6里也可以提供豐富的界面和復(fù)雜的功能要求。不過這一點(diǎn)隨著時間的推移,遲早也是要不成立的。

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