ios設備的設計規(guī)范與細節(jié)設計

有很多剛入行的設計伙伴會對各種設計規(guī)范抓狂,也遇到很多來咨詢這方面問題的,我特意為大家找來一篇關于設計規(guī)范解剖的一些文章,今天給大家?guī)淼氖堑谝黄秈os設備的設計規(guī)范與細節(jié)拆解》。

希望今天的這篇文章可以讓你對 iOS 的設計規(guī)范有一定的了解,所謂規(guī)范是死的,人是活的,變化是難以控制的,希望大家不要陷入規(guī)范而做出沒有突破的設計。我們可以了解與研究規(guī)范,但是也要敢于突破,這樣才能不斷輸出差異化的設計作品。

介紹就說到這里,下面我們一起來看看作者的文章,歡迎大家多多留言互動。

 

一. 規(guī)范的意義

1. 為什么要遵循規(guī)范?

規(guī)范由設計升華而來,從視覺的角度來說,實際上就是一個素材庫。產(chǎn)品有什么樣的視覺呈現(xiàn)和元素定義,都有可遵循的標準,保證日后迭代可以延續(xù)產(chǎn)品所傳遞的思想跟價值,最大限度保證了產(chǎn)品的一致性。

2. 界面規(guī)范跟人起名字一樣

姓(一到兩個字)+名(一到兩個字)

3. UI要遵循哪些規(guī)范?

 

二. iOS 設計規(guī)范

iOS 設計三大原則:

1. 視覺層:清晰

在整個系統(tǒng)中,文字在每一個尺寸都是清晰易讀的,圖標精確而清晰,裝飾精巧而合適,使得用戶更易理解功能。負空間、顏色、字體和界面元素巧妙突出重要內(nèi)容并傳達交互性。

設計要點 01:顏色

設計早期可以通過較灰的顏色來避免色彩對于間距和布局的影響,一旦設計完成,需要通過調(diào)整顏色和色調(diào),保證色彩在任何情況下都可以辨識。同時,也需要關注色盲人群的體驗。

設計要點 02:排版

對任何信息進行排版的時候,首先必須要掌握的是對齊/重復/親密/對比,貫穿設計的四大原則。

 

2. 交互層:遵從

流暢的動畫和清晰美觀的界面可以幫助人們了解和與內(nèi)容交互,而不應該(因為太過花哨而)干擾到用戶的使用。內(nèi)容通常充滿整個屏幕,而變透明和模糊常常暗示有更多內(nèi)容。

3. 結構層:深度

使用不同的視覺層級和真實的運動效果來傳達層次的感覺,賦予界面活力,并促進用戶的理解,讓用戶通過觸摸和探索來發(fā)現(xiàn)程序的功能不僅會使用戶產(chǎn)生喜悅感,更加方便了解功能,還能使用戶關注到額外內(nèi)容。在對內(nèi)容進行導航時,層級的專長效果提供一種有深度的感覺。

 

iOS 規(guī)范細節(jié)拆解

1. 界面結構

設計要點 01:狀態(tài)欄(Stayus bar)

a. 狀態(tài)欄始終固定在屏幕上邊緣;

b. @1x 下尺寸為 20pt;

c. 不要自定義狀態(tài)欄;

d. 避免滾動內(nèi)容直接透過狀態(tài)欄顯示(設計抽屜導航時);

e. 在使用全屏觀看媒體時,可以考慮隱藏狀態(tài)以及所有頁面 UI。

 

設計要點 02:導航欄(Navigation Bar)

a. 導航欄是半透明的(70%),位于狀態(tài)欄下方;

b. @1x 下尺寸為 44pt(iPoneX 是 88pt);

c. 不要自定義導航欄;

d. 避免導航欄內(nèi)內(nèi)容過多,空間數(shù)目一般不超過 2;

e. iOS11 導航欄分為兩種形式。

 

設計要點 03:標簽欄(Tab bar)

a. 標簽欄是半透明的(70%),始終出現(xiàn)在屏幕底部;

b. @1x下尺寸為 49pt(iPhoneX 上為 83pt);

c. 標簽欄一次最多承載 5 個標簽,多于 5 個的圖標以列表形式收納到“更多”里;

d. 標簽欄用來組織整個應用層面的信息結構;

e. 標簽欄的圖標有正負形。

 

設計要點 04:工具欄(Tool bar)

a. 工具欄是半透明的(70%);

b. @1x 下尺寸為 44pt(iPhoneX上為83pt);

c. 工具欄內(nèi)放置用戶最常用的指令;

d. 工具欄可以放置文字或圖標,當項目超過 3 個以上的項目可以使用圖標。

 

2. 系統(tǒng)字體

在用戶界面中,每一個單詞和字母都至關重要,好的字體等于好的設計。字體成了界面設計的基石,而我們設計師,則是些這類「信息基石」的修造者。

很多產(chǎn)品都是這樣,到了改版的時候,大多都是先不管你好與不好,先噴為敬,噴就萬事了。但是話說回來,從下圖中的 iOS8 到 iOS9 的更新中,字體更換后 iOS9 確實要比原來的 iOS8 看起來更清楚,不論是漢字還是數(shù)字、英文,都要更清晰、直觀。

 

3. 人機交互

設計要點:手勢(Gestures)

用戶通過在屏幕上執(zhí)行手勢與 iOS 設備進行交互,這些手勢與內(nèi)容密切關系,并增強與對象的直接操控感。

 

4. 實際案例解析(以內(nèi)容類產(chǎn)品為例)

這類產(chǎn)品更多的是內(nèi)容為王,它連接的是人與信息,核心是信息,用戶用產(chǎn)品是為了以最快的速度獲取最有用的信息。如何抓住自己有的,而大家沒有的內(nèi)容才是王道,愛奇藝的各種獨播、自制等均可以說明這一點。

設計要點 01:左圖右文與左文右圖

閱讀 APP 內(nèi)容設計符合用戶瀏覽習慣的排版方式,把不必要的信息弱化,突出內(nèi)容,減少和弱化不必要的干擾信息,讓用戶更專注。

 

設計要點 02:搜索體驗

在頂部導航欄,隨時搜索關鍵詞,記錄用戶搜索歷史,每天熱門推薦也是很有閱讀 APP 人性化的功能。

 

設計要點 03:內(nèi)容刷新

下拉刷新功能是用戶習慣認知的一種交互方式,閱讀類的內(nèi)容刷新還有一種常見形式“Feed 流”,即上滑出現(xiàn)新內(nèi)容。

 

設計要點 04:頁面加載

分布加載:優(yōu)先加載占用網(wǎng)絡資源少的內(nèi)容,再加載占用網(wǎng)絡資源多的內(nèi)容;

懶加載:主要出現(xiàn)在長界面中,用戶可以不斷地向下查看內(nèi)容,達到某個點之后或觸發(fā)拉動后自動加載更多內(nèi)容;

預加載:是一種提前加載的方式,例如在閃屏的時候提前加載首頁內(nèi)容。

 

設計要點 05:個人中心

閱讀 APP 可以在個人中心的設計上考慮板式的選擇,從板式上體現(xiàn)對社交的傾向性。

 

設計要點 06:閱讀體驗

盡量減少不必要的信息,讓用戶專注于內(nèi)容文字本身,把設置等干擾元素隱藏到二級彈窗,同時加入更多人性化功能,長按對文字編輯和查詢。

設計要點 07:評論回復

用戶在閱讀內(nèi)容可直接進行評論和回復,無需二次點擊,簡化操作流程。

 

 

 

 

作者 :NGchao

原文鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZOTI4NTMy.html

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