00后會(huì)喜歡玩哪些APP呢,來(lái)看看這些數(shù)據(jù)吧

羅輯思維的2018跨年演講當(dāng)中,羅振宇給我們帶來(lái)了一個(gè)大驚喜。說(shuō)00后將會(huì)中國(guó)正在崛起的新的消費(fèi)群體。

整個(gè)演講當(dāng)中,老羅喜歡用數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)服大家。比如下面這樣的一組關(guān)于00后新消費(fèi)群體零花錢的數(shù)據(jù)。

00后的用戶習(xí)慣

作為創(chuàng)業(yè)者或者產(chǎn)品經(jīng)理,看到這樣的一組數(shù)據(jù),心理絕對(duì)美滋滋的。直接告訴了我們要開發(fā)的產(chǎn)品和繼續(xù)挖掘的用戶是哪些。

從商業(yè)角度來(lái)看,新崛起的00后也即將成為未來(lái)的消費(fèi)主力群體。

 

那么00后新消費(fèi)群體會(huì)喜歡玩哪些APP呢? 這樣的app有什么特征呢?

 

第一個(gè)數(shù)據(jù)顯示:《騰訊00后人群洞察報(bào)告當(dāng)中可以從以下三個(gè)方面看出:

1、00后是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的原住民

依賴學(xué)習(xí)類智能APP來(lái)學(xué)習(xí);

移動(dòng)社交APP高度活躍,尤其是微信、QQ;

社交形態(tài)更反映出移動(dòng)特征,手游APP組隊(duì),攝影APP曬圖社交。

2、二次元生產(chǎn)了00后亞文化

高度沉浸漫畫世界,二次元中映射了對(duì)于未來(lái)世界中的想象。

同時(shí)與三次元人物相比,二次元成為00后主要的關(guān)注榜樣。

3、00后表現(xiàn)出更為理性而審慎的生活態(tài)度

實(shí)際生活更為理性,知道學(xué)習(xí)努力是必要的,同時(shí)展現(xiàn)了更樂(lè)觀的態(tài)度。

雖然熱愛的二次元熱血非凡,但對(duì)理想的期許更為審慎,接受長(zhǎng)大后會(huì)變得平凡普通的現(xiàn)實(shí)。

 

第二個(gè)數(shù)據(jù)顯示:極光大數(shù)據(jù)顯示,即刻、最右、內(nèi)涵段子、第一彈等APP的用戶中,年齡小于 19 歲的僅占 20% 左右,除了內(nèi)涵段子各個(gè)年齡段的用戶分布較為均勻之外,其他 3 個(gè)App的主流用戶群均為 20~24 歲的 90 后。

 

極光數(shù)據(jù)

00后新消費(fèi)群體行為數(shù)據(jù)

 

根據(jù)品玩的調(diào)查《你們用過(guò)即刻、最右、內(nèi)涵段子、第一彈嗎?》訪問(wèn):

當(dāng)下大部分00后使用最高的興趣社區(qū)是微博和百度貼吧,使用頻次比較高的 App 還有 QQ 瀏覽器、今日頭條、B站,把微信、qq作為日常社交的工具。

其中,他們還發(fā)現(xiàn)了00后樂(lè)于下載新 App 試玩,覺得好玩的就留下來(lái)繼續(xù)用,不好玩的刪掉。換句話說(shuō)00后他們喜歡新鮮小眾的產(chǎn)品,但是喜新厭舊速度很快。

 

第三組數(shù)據(jù):00后付費(fèi)意識(shí)強(qiáng)以及下載APP的渠道不多。

1、00后更愿意為興趣愛好付費(fèi)-即游戲和動(dòng)漫。

2、玩父母或者其他長(zhǎng)輩的手機(jī),或者同學(xué)之間相互推薦;

3、.看電視或者視頻網(wǎng)站的廣告,會(huì)下載有意思的 App;

4、.在應(yīng)用商店搜索關(guān)鍵字或者瀏覽推薦,發(fā)現(xiàn)一些新 App。

 

下面就是當(dāng)下00后新消費(fèi)群體會(huì)玩的一些APP匯總。

細(xì)數(shù)那些00后在玩的app

 

以上這些數(shù)據(jù)來(lái)源互聯(lián)網(wǎng)。僅供各位創(chuàng)業(yè)者和想要進(jìn)入這塊市場(chǎng)的童鞋們一些參考。

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