不知道大家有沒有覺得自己做的東西總是很土、很普通,反正我是經(jīng)常有這種想法,所以總是想盡一切辦法做到更好。
前幾天做了抽獎頁面,中間用了一下小技巧,迫不及待分享給大家,先看下主形象效果:
小技巧分享:
適當(dāng)?shù)耐敢暱梢栽鰪?qiáng)畫面的沖擊力,讓畫面立體起來。
比如這個(gè)抽獎的主形象,我最開始把轉(zhuǎn)盤和吉祥物都用純正面展示:
整體畫面就會很平,當(dāng)適當(dāng)調(diào)整角度后:
沖擊力就會變強(qiáng)一些,因?yàn)槲覀兛吹搅艘恍┖穸取?/p>
再比如之前做慢動畫閃屏的時(shí)候,整個(gè)頁面最大的亮點(diǎn)也就是這個(gè)影帶的構(gòu)圖和透視了:
透視、角度、構(gòu)圖是一個(gè)非常容易出效果的設(shè)計(jì)手段,比如別人都是正面看一個(gè)物體,而你就來一個(gè)從底下看的,那就是很不一樣的。
這是一條很好的創(chuàng)新路徑。
有時(shí)候一種顏色難免會比較單一,比如我們在拉漸變的時(shí)候,一個(gè)色相的漸變就會稍顯呆板:
所以很多時(shí)候會藍(lán)中帶點(diǎn)紫色,或者綠里帶點(diǎn)黃色:
除此之外,我還經(jīng)常會在環(huán)境光中使用這一手法,比如先大面積的紫色光,然后再加入一丟丟的藍(lán)色光:
使整體更富有細(xì)節(jié),更加耐看!
一個(gè)物體有質(zhì)感可以很大程度的提升你的畫面可觀性。
質(zhì)感最重要的一條就是清晰度,如果你的畫面連清晰度都不夠,那何談質(zhì)感。
所以我每次在后期修圖的時(shí)候,都會用 ps 增加畫面的銳化,工具大家應(yīng)該都知道吧,就是中間這個(gè)小三角:
除了保證清晰度以外,剩下的就是高光、投影、反光、環(huán)境色了,也就是該亮的地方亮,該暗的地方暗,我們可以看看下面這個(gè)小形象,增加質(zhì)感前后的對比效果:
是不是耐看很多,嘻嘻!
我最怕用紅黃搭配,因?yàn)楹苋菀鬃龅暮芡?,還好之前有做過一些關(guān)于紅色的練習(xí)和項(xiàng)目,做法就是讓紅色不要太正,像左邊的就太正了,右邊調(diào)整之后會好一些:
除了紅色不要太正以外,我還在紅黃里面融入了少量的藍(lán)色和紫色,大概的比例如下:
整體的配色效果如下:
這樣看起來就沒有那么常規(guī)和土氣了!
以上就是今天分享的小干貨了,這個(gè)畫面用業(yè)余時(shí)間調(diào)整了很久,尤其是主形象這塊,過程稿有這么多:
各種調(diào)整嘗試,最后才得到勉強(qiáng)滿意的效果。
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