一份詳細(xì)的從Sketch切換到Figma的遷移指南

越來越多的設(shè)計團(tuán)隊開始從 Sketch 遷移到 Figma 這是大勢所趨。但是這兩個工具之間有差異,這篇文章我會為你分享一些無縫切換的技巧。  這篇文章來自 Buninux.com。


為什么要用這兩款工具? 

Figma 和 Sketch 都非常適合用來創(chuàng)建 UI 界面,并且組織組件庫。這兩款工具有很多共通的地方,但是它們處理畫布和對象的方式有差異。 

這兩款工具都得到了設(shè)計界的認(rèn)可和尊重,兩者有著類似的功能,但是同時兩者也都有各自的缺陷和短板。 

當(dāng)然,這兩款工具能夠火成這樣,很大程度上是因為它們能夠更好地創(chuàng)建并管理設(shè)計素材,真正滿足現(xiàn)代設(shè)計師的需求。 

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為什么你需要遷移到 Figma? 

通常而言,從 Sketch 遷移到 Figma 會出于以下幾個原因: 

  • 你正在尋求具有協(xié)同功能的設(shè)計工具,但是 Sketch 本身并不具備 

  • 你對于 Figma 很好奇,并且想知道怎么做才能在不損耗素材的前提下正確使用它 

  • 你必須同時使用這兩種工具,你對于 Sketch 更熟悉,偶爾會用到 Figma,想知道自己能用它做到什么程度。 



如何正確遷移過去? 

相比于 InVision Studio、Adobe XD、Framer 等其他的原型類競爭對手,F(xiàn)igma 可以更加輕松地從 Sketch 中導(dǎo)入相關(guān)的文檔,將Sketch 符號轉(zhuǎn)化為 Figma 組件,同時還能保持實例當(dāng)中的父子關(guān)系,從而能夠保持更高效的文件傳輸。 

但是與此同時,需要正確轉(zhuǎn)化的話,你需要明白這兩款工具之間的區(qū)別,并且克服一些痛點,并且順利地切換。 

接下來,我們正式開始吧。 


1、優(yōu)先處理樣式 

為了避免出錯,并且避免花費大量的時間來重新規(guī)整配色和文本樣式,你應(yīng)該首先創(chuàng)建整個工具包的核心——圖層和文本樣式。 


第1步:導(dǎo)入 

打開 Figma,然后導(dǎo)入包含你的品牌素材的全部素材。 

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第2步:根據(jù)導(dǎo)入的屬性創(chuàng)建圖層樣式

Figma 

直接轉(zhuǎn)換樣式,因此你需要自己手動創(chuàng)建樣式。創(chuàng)建圖層和文本樣式和 Sketch 中基本上完全一致。你只需要在命名的時候,使用正斜杠(/)就可以進(jìn)行快速的分組,然后在文檔當(dāng)中訪問。 

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第3步:創(chuàng)建文本樣式 

在 Figma 當(dāng)中,你不必為配色和樣式來創(chuàng)建額外的樣式。顏色可以直接應(yīng)用于文本樣式,而對齊方式則直接在實例中設(shè)置,所以你不用自己再額外復(fù)制樣式。 

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注意:在瀏覽器中使用 Figma的時候,你無法使用本地安裝的字體,因此務(wù)必下載并安裝 Font Helper ,并且確保它可用。 


第4步:對比和適應(yīng)

對比結(jié)果樣式的面板,同時試圖習(xí)慣新的布局樣式。確保一切都已經(jīng)妥善安排了。 

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進(jìn)階提醒

在 Figma 的屬性當(dāng)中,比如配色、陰影等等,都可以單獨應(yīng)用于單個圖層,而無需將它們組合成為新的樣式。這些特性確保你可以讓你的風(fēng)格樣式更加清晰,而無需在 Sketch 中保留所有不必要的樣式組合。

 

下面是一個簡單的案例。你可以通過這個案例明白兩個工具是如何創(chuàng)建帶有陰影樣式的按鈕的方式: 

 Sketch 會讓色彩和陰影構(gòu)成一個獨立的樣式,而 Figma 當(dāng)中則不需要。

 

如果你沒有時間重新創(chuàng)建所有的這些樣式,那么你可以參考下面的免費樣式指南,了解 Sketch 和 Figma 的文件組織方式之間的差別。 

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2、組件清單 

在確定樣式之后,我們繼續(xù)完成后續(xù)的部分。 

找到已經(jīng)轉(zhuǎn)換過來的樣式之后,盡量按照下面的樣式來進(jìn)行后續(xù)調(diào)整,確保組件能夠正常運行。 


刪除無效的Figma組件(也就是原來的Sketch符號) 


在使用 Sketch 的時候,你可以通過創(chuàng)建符號來定義組件的邊框、特定的幾何形狀,并且一般而言,我們會稱之為形狀符號,或者材質(zhì)符號。

 

在 Figma當(dāng)中,你完全不需要。相反你可以自由地控制任何組件或者實例的圓角半徑。因此,無比刪除所有你未使用的元素,并且將「符號(Symbol)」頁面重命名為「組件(Components)」,以避免混淆。下面是在 Sketch 和 Figma 中更改租價你形狀的方法差異。 

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更新限制條件 

在 Figma 當(dāng)中,約束條件略有一點不同。如果想要適應(yīng)過來,你首先需要習(xí)慣 Frame 的概念。

我強(qiáng)烈建議你查看官方的博客,了解相關(guān)主題更多的信息,以便正確地更新組件,提升操作。 

官方指南:《Using Constraints》 



更新背景色

你會注意到某些組件在 Sketch 中看起來的樣子和 Figma 當(dāng)中看起來有所不同。這主要是因為 Figma 中的容器默認(rèn)是沒有白色背景的。相反,F(xiàn)igma 會將導(dǎo)入的畫板/符號的背景顏色轉(zhuǎn)換為幀的底色。 

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為了使你的設(shè)計看起來和 Sketch 中一樣棒,請確保整體 Figma 畫布的顏色(是的,它是可調(diào)整的!),或者組件框架本身的顏色。 


更新組件的名稱 

Sketch發(fā)中的名稱可能會包含 . 或者 _ 這樣的符號,這些名稱通常用來將列表中某些條目優(yōu)先,并將置于菜單的頂部。

 

Figma 當(dāng)中也使用這些符號,但是Figma 的庫中會優(yōu)先排除使用這些標(biāo)點的組件,這意味著使用這些前綴的元素將無法被迅速的搜索獲得。為了確保每個人都能訪問你所提供的素材,你得解決這個問題。你可以使用 cmd + r 這個快捷鍵來調(diào)用重命名功能,快速刪除不必要的標(biāo)點符號。 


你還可以通過向下滾動整個 Public Library 并通過右鍵菜單來啟用未包含的組件,來添加它們。 

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3、重新塑造風(fēng)格

當(dāng)你將所有的素材和組件正確導(dǎo)入 Figma 之后,就需要讓它們和對應(yīng)的樣式重新連接到一起了。想要盡可能方便,你需要執(zhí)行一系列操作,選擇相似的圖層,并將樣式鏈接到一起。 

Figma 提供了一套原生的解決方案。你想要啟用它,就需要打開「edit」菜單,然后點擊「 all with the Same」來將相應(yīng)的樣式,綁定到一起。 

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你還可以選擇最近發(fā)布的插件「Similayer」,它將會提供更多命令來搜索你需要的圖層。

 

這樣一來,你基本上就完成了設(shè)計系統(tǒng)和組件從 Sketch 到 Figma 的完整遷移。你可以在正式使用之前,仔細(xì)檢查和驗證一下。

 


結(jié)語 

從一個工具前一到另外一個設(shè)工具并不是一件復(fù)雜的任務(wù),你更多需要的是了解工具本身的屬性,進(jìn)行正確的操作組合,并且通過一定的手工處理,來重新配置。 

我很高興能夠看到不同的軟件之間的競爭。但是,工具的選取是一個不斷變化的事情。我相信很多轉(zhuǎn)向 Figma 的設(shè)計師,可能會在不久之后又重回 Sketch。工具本質(zhì)上是幫助設(shè)計師達(dá)成設(shè)計目標(biāo),設(shè)計師根據(jù)實際情況來選取工具是應(yīng)有之義。 

在這個不斷變化的世界當(dāng)中,更好地促進(jìn)設(shè)計,這是設(shè)計師的責(zé)任。

最后安利一下網(wǎng)站的sketch設(shè)計模板figma設(shè)計模板,可以下下來試試看。




原文作者:Bunin Dmitriy

原文:https://blog.prototypr.io/from-sketch-to-figma-daeb05eb7a44

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