用MagicaVoxel輕松畫出有趣的3D像素畫

3D 設(shè)計(jì)、渲染、建模?這些專業(yè)性極強(qiáng)的工作一看就需要豐富的想象力以及性能強(qiáng)大的電腦才能實(shí)現(xiàn),比如下面這幅來自 Voxelmade 的作品。這些門檻會讓普通用戶不僅在技術(shù)上望而卻步,在電腦性能上也往往無能為力。 


1.jpg


不過,最近我發(fā)現(xiàn)了一款完全免費(fèi)、足夠輕量,效果又不失專業(yè)性的 3D 像素風(fēng)格繪畫建模軟件:MagicaVoxel。利用它,我們不需要多么豐富的專業(yè)知識或者多么強(qiáng)大的電腦硬件,只需要稍微動動鼠標(biāo),就能畫出我們想象出來的 3D 畫作。  

接下來,我就為大家簡單介紹一下如何利用 MagicaVoxel 輕松進(jìn)行像素風(fēng)格的 3D 建模。 



哪里下載?

MagicaVoxel 是一個(gè)完全免費(fèi)的軟件。同時(shí),利用它建立的 3D 模型可以直接使用于商業(yè)性質(zhì)的項(xiàng)目之中。 

2.jpg

我們可以在 MagicaVoxel 的官網(wǎng)直接下載安裝這款軟件。MagicaVoxel 同時(shí)支持 macOS 和 Windows,使用 Mac 的同學(xué)也可以直接通過 Homebrew 安裝: 

brew cask install magicavoxel



如何使用?

MagicaVoxel 使用起來非常直觀簡單,大致的設(shè)計(jì)繪制流程就是「建立模型 - 模型上色 - 渲染成品 - 導(dǎo)出文件」。軟件分為 Model(模型)和 Render(渲染)兩個(gè)功能模塊,其中的 Model 就負(fù)責(zé)「建立模型」以及「模型上色」的步驟,Render 則負(fù)責(zé)「渲染成品」,最后我們即可將我們的作品導(dǎo)出為業(yè)界通用的 3D 模型文件。

f8917f99f38e96362aef11dfb3e903c4.jpg

接下來,我就以上面這只小獅子的繪制過程為例子,來具體為大家介紹一下如何利用 MagicaVoxel 從頭開始渲染一幅 3D 像素風(fēng)格的模型。


1,建立模型與模型上色

打開軟件之后,MagicaVoxel 會默認(rèn)給我們一個(gè)立方體的「基礎(chǔ)模型」,我們可以在此之上進(jìn)行創(chuàng)作。

42d4839d950999788a24d7d737ef25f7.jpg


MagicaVoxel 在 Model 的功能分區(qū)主要有色譜、筆刷、預(yù)覽、編輯和文件這五大功能分區(qū)。功能如其名字,非常清晰。其中最重要的功能就是「筆刷」,我們接下來就會率先利用它進(jìn)行我們的繪制工作。


準(zhǔn)備工作

MagicaVoxel 最初給我們的種子模型并不太直觀,我推薦大家首先進(jìn)行如下的配置,從而讓我們的建模過程更加直觀清晰:

641b3e2ac4350ad04f4794bd46b44688.jpg

  • 在「編輯工具」分區(qū)選擇「Inv」反轉(zhuǎn),從而得到直觀的三維坐標(biāo)軸形式的繪制空間

  • 在「筆刷」分區(qū)下面的功能區(qū)域選擇「Grid」以及「Frame」顯示邊框和網(wǎng)格線

  • 在「預(yù)覽視圖」下方選擇「Free」自由視角,通過 W、A、S、D 調(diào)整視角的方向,通過 Q、E 調(diào)整視角的高度

接下來我們就可以直接進(jìn)行繪制工作了。


筆刷功能

在「筆刷」分區(qū),我們可以看到 L、C、P、V、F、B 六種筆刷模式,其中我們最常用的就是 V、F、B,分別代表:

  • 點(diǎn)(Voxel):繪制單個(gè)的立方體點(diǎn)

  • 面(Face):繪制一整個(gè)面

  • 體(Box):直接繪制立方體

baafb1a1e02a633baabc5c8f37e270bd.jpg


同時(shí),分區(qū)下方的「Attach」「Erase」和「Paint」也表示筆刷的具體功能:

  • Attach - 連接:將繪制的內(nèi)容連接在現(xiàn)有模型上(比如畫一個(gè)尾巴)

  • Erase - 擦除:去掉繪制的內(nèi)容

  • Paint - 涂色:將選中的模型表面涂上相應(yīng)的顏色

了解了這些基本的筆刷功能,我們就可以直接上手進(jìn)行模型建立了。


建立模型

我們從獅子的腿的繪制開始,首先在「色譜」區(qū)域選擇一個(gè)皮膚顏色,然后筆刷選擇 V 模式,繪制腳趾。之后我們選擇橙黃色的毛發(fā)顏色,筆刷選擇 V 模式(或者 F 模式)繪制腿。

ezgif-1-b18a7dbae3f1.gif


接下來,我們將腿「Command + A」全選,并復(fù)制,之后選擇下方的「移動」通過鼠標(biāo)拖拽移動至相應(yīng)的地方。通過按住 Shift 拖拽我們可以改變模型的移動方向。


ezgif-1-0954a77b5292.gif


接下來,我們利用筆刷 B 模式在四條腿上面建立身體的平面。之后利用 F 模式將平面擴(kuò)展成立方體,作為獅子的身體。


ezgif-1-cedc54db1c71.gif


然后,我們切換到 C 模式,調(diào)整顏色,畫出獅子的兩層鬃毛。


ezgif-1-cb9effbd98f0.gif


最后,我們再通過 B 筆刷稍加修飾,繪制出獅子的耳朵和臉,并通過 Paint 功能將鼻子和嘴巴的顏色涂上,基本的獅子模型就大功告成了。

0f3018463a7b75bd9c739e10f410f320.jpg


2,渲染模型

接下來,我們對模型的最后渲染進(jìn)行一些配置。我們點(diǎn)擊上方 Render 進(jìn)入渲染界面。


ff5114a5d8db7d3d5b6542c95fcff264.jpg


渲染的主要配置要點(diǎn)在于模型本身的材質(zhì)、背景的顏色以及光照的角度等等。我們可以在左側(cè)原來筆刷的分區(qū)找到對光照、抽樣(Sample)、背景等的設(shè)置,在右側(cè)對模型的材質(zhì)、攝像頭的位置進(jìn)行配置。


為了更好看的渲染效果,我們將地面以及天空的顏色進(jìn)行設(shè)置,同時(shí)將模型材質(zhì)設(shè)置為「Lego」(也就是樂高積木),并稍微修改一下攝像機(jī)的角度、光照角度以及其他參數(shù),最終我們得到了這樣的效果:一只站在雪地上的小獅子?。▽Σ黄穑羌由暇G色的草地之后真的很難看……)


bc6d1949283b7c9cb4e4b98c2c7ed3d3.jpg

到這里我們的渲染環(huán)節(jié)就大致完成了,當(dāng)然還有更多細(xì)節(jié)性的內(nèi)容我們可以進(jìn)行調(diào)整,不必拘泥于我的配置,自由發(fā)揮即可。


3,導(dǎo)出模型為 3D 模型或圖片

MagicaVoxel 可以將我們建立好的 3D 模型導(dǎo)出為業(yè)界普遍使用的 3D 文件格式。我們點(diǎn)擊右側(cè)「文件」下方的 Export 即可導(dǎo)出為我們想要的文件。


71922b034432b0857ed027a0424606f5.jpg


在預(yù)覽界面下方的「相機(jī)」也可以將我們當(dāng)前看到的渲染預(yù)覽直接導(dǎo)出為圖片,方便我們將模型直接在社交平臺上面進(jìn)行分享。


總的來說,基本的「建立模型 - 模型上色 - 渲染成品 - 導(dǎo)出文件」流程大致就是這樣,整個(gè)過程非常簡單,沒有涉及到復(fù)雜的專業(yè)知識,也不需要強(qiáng)大的電腦硬件支持,我們就可以直接建立一個(gè)簡單的 3D 模型,方便快捷。




還有什么功能? 

事實(shí)上,MagicaVoxel 是一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的專業(yè)軟件,我上面介紹的這些僅僅是一些基礎(chǔ)性質(zhì)的功能,還有數(shù)不勝數(shù)的進(jìn)階功能與操作進(jìn)行嘗試。比如: 

  • 在 Model 的色譜部分,我們可以直接將事先畫好的圖案通過「Open Palette」導(dǎo)入,MagicaVoxel 會自動分析圖案色彩方案,導(dǎo)入我們所使用的色彩搭配

  • 在 Render 渲染部分,我們可以設(shè)置模型的表面材質(zhì)。其中金屬、玻璃材質(zhì)的模型會讓整個(gè)畫面非常驚艷,反射光線在 Render 的預(yù)覽界面里面渲染得栩栩如生

  • 同樣在 Render 渲染界面,我們還可以設(shè)置模型的構(gòu)造為 Lego、黏土、MineCraft 等等,非常漂亮 等等……  


ef5558eedfb6372727b969a2f589808f.jpg

利用 MagicaVoxel 我們可以制作出效果非常精美、有著優(yōu)秀設(shè)計(jì)的 3D 素材,不僅可以作為展示效果、模型建立,還能直接用于像素風(fēng)格的游戲制作之中。MagicaVoxel 渲染出來的模型可以直接導(dǎo)入 Unity 等游戲引擎之中,制作游戲素材非常快捷方便。

MagicaVoxel 在其官網(wǎng)上面列出了非常多的渲染器、模型以及模板等素材資源,有興趣的同學(xué)可以直接前往查看、下載。



小結(jié)

MagicaVoxel 非常強(qiáng)大但操作相對簡便,我們普通非專業(yè)建模師利用 MagicaVoxel 也能建立相對精美的 3D 像素風(fēng)格素材。不過,遺憾的是,目前 MagicaVoxel 的中文教程以及國內(nèi)方便訪問的教學(xué)視頻都非常稀少,這里的小獅子也是我在 YouTube 上面進(jìn)行觀看學(xué)習(xí)才建立出來的模型。目前我見過相對豐富的教學(xué)視頻就屬作者自己的 YouTube 頻道 ephtracy。

1565680596614932.png


希望創(chuàng)造力豐富的你,能夠利用 MagicaVoxel 創(chuàng)造出優(yōu)秀的模型、渲染出漂亮的場景。感謝閱讀。




原文作者:spencerwoo(sspai.com)

每天更新,
全站高品質(zhì)素材免費(fèi)下載!