7條移動(dòng)APP交互動(dòng)效設(shè)計(jì)案例,供app設(shè)計(jì)師學(xué)習(xí)
關(guān)于APP動(dòng)效設(shè)計(jì)的文章和干貨,25學(xué)堂分享了很多,今天學(xué)堂君在逛知乎的時(shí)候,還是發(fā)現(xiàn)了這樣的一篇關(guān)于移動(dòng)動(dòng)效設(shè)計(jì)到底解決了什么問(wèn)題?為什么在我們的APP設(shè)計(jì)里面要有這樣的動(dòng)效。
可以說(shuō)是移動(dòng)APP當(dāng)中最常見(jiàn)的7種動(dòng)效設(shè)計(jì)方案。
1、視覺(jué)反饋
對(duì)于任何用戶界面來(lái)講,視覺(jué)反饋都是至關(guān)重要的。在現(xiàn)實(shí)生活中,人們和任何物體的交互都是伴隨著回應(yīng)的。
同樣地,人們期待從APP元素中得到一個(gè)類似的效果。App給的視覺(jué),聽(tīng)覺(jué)及觸覺(jué)反饋,使用戶感到他們?cè)诓倏谹PP。同時(shí)視覺(jué)反饋有個(gè)更簡(jiǎn)單的用途:它暗示著您的APP運(yùn)行正常。當(dāng)一個(gè)按鈕在放大或者一個(gè)被滑動(dòng)圖像在朝著正確方向移動(dòng),那么很明顯,這個(gè)APP在運(yùn)行著呢,在回應(yīng)著用戶的操作。下面的例子顯示,當(dāng)用戶點(diǎn)擊屏幕以示完成任務(wù)時(shí),包含有數(shù)據(jù)的方塊就縮小并且變成了綠色。
上圖APP動(dòng)效圖片來(lái)自:Workout book
Tinder中使用的左劃喜歡右劃跳過(guò)被大家所熟知,而這種交互方式同樣也是一種視覺(jué)反饋。這個(gè)動(dòng)畫效果已經(jīng)被我們實(shí)現(xiàn)出來(lái)放在開源庫(kù)Koloda中了。
上圖APP動(dòng)效圖片來(lái)自:Koloda
2、功能改變
這種動(dòng)效展示出元素在與用戶進(jìn)行交互的時(shí)候是如何發(fā)生變化的當(dāng)您想要闡明一個(gè)元素功能如何變化時(shí),這種動(dòng)效是最好的選擇。它經(jīng)常與按鈕,圖標(biāo)和其它小設(shè)計(jì)元素一起使用。
從第一個(gè)例子中您可以看到一個(gè)圖標(biāo)從漢堡菜單變成了“X”狀,以表示按鈕的功能其實(shí)已經(jīng)發(fā)生了改變。
來(lái)自:Principle animation
第二個(gè)例子中,圖標(biāo)隨著內(nèi)容的變化而變化:
來(lái)自:Contact display switch
3、空間擴(kuò)展
大部分的移動(dòng)APP都有非常復(fù)雜的結(jié)構(gòu),所以設(shè)計(jì)師的的工作就是盡可能地簡(jiǎn)化APP的導(dǎo)航。對(duì)于這項(xiàng)任務(wù)來(lái)講,動(dòng)效是極其有幫助的。如果您的動(dòng)效展示出了元素被藏在哪里,那么用戶下次找起來(lái)就會(huì)很容易了。第一個(gè)例子中,我們看到導(dǎo)航欄的菜單,當(dāng)用戶點(diǎn)擊按鈕時(shí),它顛倒過(guò)來(lái)了:
來(lái)自:Guillotine?
下面這個(gè)例子中,我們可以看到更多選項(xiàng)是如何從屏幕底部出現(xiàn)的,這也改進(jìn)了用戶進(jìn)行選擇的流程:
來(lái)自:Bottom navigation
4、元素的層次結(jié)構(gòu)及其交互
動(dòng)效完美地描述了界面的各個(gè)部分并且闡明了它們之間是如何進(jìn)行交互的。動(dòng)效中每個(gè)元素都有其目的和定位。比如,一個(gè)按鈕可以激活彈出菜單,那么此菜單最好從按鈕彈出而不是從屏幕側(cè)面滑出來(lái):這樣就會(huì)給用戶顯示按下按鈕的回應(yīng)。這樣就會(huì)幫助用戶理解這兩個(gè)元素(按鈕和彈出菜單)是有聯(lián)系的。
所有動(dòng)效都應(yīng)該闡釋元素之間是如何聯(lián)系的。這種層次結(jié)構(gòu)和元素的互動(dòng)對(duì)于一個(gè)直觀的界面來(lái)講是非常重要的。下面第一個(gè)例子顯示當(dāng)按鈕被點(diǎn)擊后菜單欄出現(xiàn),并且在用戶的眼里,菜單欄和按鈕本質(zhì)上是同樣的元素,只是變大了:
來(lái)自:Hamburger menu
第二個(gè)例子中,一張包含信息的卡片在用戶點(diǎn)擊了之后變大,讓用戶知道這是同一個(gè)元素,唯一的不同是尺寸:
來(lái)自:3D Touch and Apple Pay concept.
5、視覺(jué)提示
動(dòng)效暗示如何與元素進(jìn)行交互。當(dāng)一款A(yù)PP的元素間有不可預(yù)估的互動(dòng)模式時(shí),動(dòng)效提供視覺(jué)線索就十分必要了。在這個(gè)例子中,當(dāng)用戶打開一個(gè)博文系列時(shí),帶有文章的卡片就從屏幕的右側(cè)出現(xiàn),用戶就可以知道要水平地滑動(dòng)來(lái)瀏覽這些卡片:
來(lái)自:Travel blog app.
第二個(gè)例子中,用了同樣的方法,只是運(yùn)用到了社交圖標(biāo)上:
來(lái)自:Share and statistics menu concept
6、系統(tǒng)狀態(tài)
在您的APP中,總有那么幾個(gè)進(jìn)程在后臺(tái)運(yùn)行著:從服務(wù)器下載數(shù)據(jù),進(jìn)行計(jì)算等。您的任務(wù)就是讓用戶知道APP并沒(méi)有停止運(yùn)行或者崩潰掉,要讓用戶知道APP在工作著。通過(guò)App表現(xiàn)出來(lái)的視覺(jué)符號(hào)的進(jìn)展給用戶一種控制感。理想狀態(tài)下,APP中的每個(gè)進(jìn)程都應(yīng)該被一個(gè)獨(dú)立的動(dòng)效所伴隨。比如,當(dāng)音頻錄制正在進(jìn)行,屏幕可能要顯示一條波動(dòng)的音頻軌道。實(shí)時(shí)聲波動(dòng)效就可以顯示出聲音的大小。
來(lái)自:Record audio sample.
這種動(dòng)效最常見(jiàn)的一種類型就是下拉刷新動(dòng)效:
來(lái)自:Latest news.
7、應(yīng)該是一個(gè)有趣的動(dòng)效
有趣的動(dòng)效可以畫龍點(diǎn)睛也可以畫虎類犬。它們通常都沒(méi)有什么意義,而且會(huì)讓開發(fā)的工作變得異常復(fù)雜。但一個(gè)非常獨(dú)特的動(dòng)效就可能很吸引用戶并且讓您的APP脫穎而出。這是設(shè)計(jì)師讓用戶愛(ài)上他們產(chǎn)品的一個(gè)秘密武器。獨(dú)特的動(dòng)效可以助您創(chuàng)立一個(gè)識(shí)別度高的品牌。
在我們的例子中,移動(dòng)的圓圈看起來(lái)非常別致并且很吸引人的注意力。
沿著屏幕移動(dòng)的這種效果能夠帶來(lái)愉悅感和游戲感,簡(jiǎn)單并且有趣。
來(lái)自:Workout book design concept.
我也非常確信下拉刷新的動(dòng)效如果做成正在煮菜的鍋,會(huì)給人耳目一新的感受:
來(lái)自:Pull to Make Soup animation.
最后,25學(xué)堂提醒各位APP動(dòng)效設(shè)計(jì)愛(ài)好者,在制作有趣的移動(dòng)APP動(dòng)效的適合,大家務(wù)必要注意以下兩點(diǎn)原則:
1)一定保證動(dòng)效不會(huì)遮蓋或者隱藏APP的功能;
2)一定不能耗時(shí)間。
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