大神教你移動APP設計:什么是基于場景化的設計

任何一款移動APP產(chǎn)品都是基于場景化的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。所以,基于場景的設計的技能也是每一個APP設計師必學的一項技能。

如果你還不懂什么是基于場景的設計?沒關(guān)系,今天25學堂跟你一起來拜師阿里大神,跟大神從現(xiàn)有大量APP案例當中學習基于場景的設計。

基于場景的UI產(chǎn)品設計,讓移動終端獲得天然的優(yōu)勢,得以針對用戶實際所在的場景來設計,以設計出更加貼心的體驗。

之前,學堂發(fā)布了一篇《移動APP界面設計課程:APP場景思考與設計篇》的博文,感興趣的可以繼續(xù)閱讀一下。

非常有創(chuàng)意的app設計

 

下面是根據(jù)不同App和用戶使用場景,APP來推送相關(guān)消息的場景。學堂的小編收集的一些APP案例。

App類型 推送場景 推送內(nèi)容
資訊 突發(fā)事件、吃飯時間 重大頭條、本地新聞
天氣 早上、用戶地理位置變化 氣象災害、污染、雨天提醒
電影 周五、優(yōu)惠折扣 周末觀影、熱門電影
購物 處于購物街或美食街、節(jié)日促銷 周邊優(yōu)惠信息、秒殺、搶紅包
健身 工作日晚上、周末 運動量統(tǒng)計、健身提醒
應用市場 處于wifi環(huán)境 最新App推薦
理財支付 股票變化、購物節(jié)、年初年末 金融資訊、支付優(yōu)惠、賬等等眾多APP基于場景化設計的作品。

下面是從用戶角色、使用場景上分析,主流音樂 APP(QQ 音樂/百度音樂/蝦米/網(wǎng)易云音樂等)在體驗上的APP布局設計。

app基于場景化設計的案例

 

以上音樂APP的操作場景分析:?

A. 室外嘈雜的移動環(huán)境中:

如公交、地鐵上,或室外步行時,傾向于選擇播放已知的本地歌曲,比較在意流量和電池容量。聽音樂作為一種打發(fā)無聊(如下班途中站在地鐵里,不便做其他事情)、放松心情(如上班途中,坐公交上聽音樂閉目養(yǎng)神)的途徑。習慣聽歌時隨手鎖屏,利用物理鍵調(diào)節(jié)音量。

(關(guān)于線控,一般用戶可能不知道、或不太會、或不習慣用,更可能會解開屏幕后直接在APP上操作切歌、暫停、調(diào)節(jié)音量等——音量調(diào)節(jié)可能還是用物理鍵的多;而且很多時候,摸摸手機已成為打發(fā)無聊和消除尷尬的下意識行為模式。但一旦用戶成長,了解并學會了使用線控后,用的意愿應該會很強)。

這種環(huán)境下,主要是聽熟悉的歌曲,能有心情去探索未知歌曲的情況較少。

music_player_1x (1)音樂APP設計模板素材

B. 工作室內(nèi)環(huán)境中

在公司時,聽音樂可以舒緩壓力、調(diào)節(jié)心情,提高工作和休息效率。

為了不影響工作狀態(tài),要求播放器界面簡潔、操作簡單,“電臺”會是較好的選擇。

個人感覺,如果聽太熟的歌,就像接收一些物理符號序列,會讓人變得機械;如果聽最近很喜歡聽的歌(新鮮感還保持得很好),則易讓人陷入歌中的情緒,進而影響工作。因此,在工作中“與歌曲情緒保持必要的距離”就顯得有必要。從這點來講,聽“電臺”,尤其是曲風清新柔和的頻道,也是比較適合的。(這段是個人粗見,存疑。也排除了那些本身就要求激發(fā)自身情緒的工作,如藝術(shù)創(chuàng)作、職業(yè)游戲?qū)?zhàn)等)。

 

C. 家庭室內(nèi)環(huán)境中

在家里時,狀態(tài)一般比較放松,時間上也充裕,這時,聽,要求聽得爽,操作復雜性的可容忍度較高;探索新歌的意愿增強;一旦找到了喜歡的,與大家去分享這份喜悅的意愿也會大大增加。

在線搜索、試聽、下載,甚至于分享、評論等社交功能的使用機率都會大幅提高。

網(wǎng)易云音樂APP首頁

 

最后,25學堂再來跟大家重點講解下: 什么是基于場景的設計呢?

如果上面的案例,還沒有了解什么基于場景化設計。

我們再來以電影APP為例來說明下:

以看電影為例,在整個看電影的過程中,涉及到的主要場景有以下六個:

線上買票-去電影院-線下取票-檢票入座-觀影-評論吐槽。

基于場景化設計的電影APP案例

基于看電影涉及到的場景,格瓦拉app設計了一個基于場景的功能:當用戶在格瓦拉購票成功后,首頁會出現(xiàn)一個人偶小浮標,在不同場景下點擊該浮標,會出現(xiàn)不同的內(nèi)容,例如在去電影院的場景下顯示影院地理位置以及滴滴打車入口;線下取票場景顯示取票二維碼可以快捷取票;線下取票后再點擊小浮標顯示電影開始時間以及座位號;觀影后顯示別人的評論以及吐槽入口引導用戶去評論。

對上面的案例總結(jié)歸納后可以得出,格瓦拉APP是基于用戶看電影這一系列場景的判斷與分析,理解用戶每一場景的痛點及需求,結(jié)合上文場景,預期用戶下一步的目標及意圖,通過設計縮短關(guān)鍵流程,輔助用戶提高操作效率。

通過對大量案例進行分析歸納,將場景設計的概念簡單歸納為:基于場景,理解需求,預期意圖,進行設計。

今天學堂君就跟大家聊到這里,主要想要給大家灌輸什么是基于場景化的設計。方便大家理解和下一篇的APP場景化設計升華提供基礎。

 

未完待續(xù)...... ? ?下文,我們繼續(xù)講解如何基于場景化來進行APP設計!

 

 

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