從APP交互設(shè)計(jì)角度,來評(píng)判一款A(yù)PP是否優(yōu)秀

上一篇文章,我們談到了如何去從一些優(yōu)秀的APP案例當(dāng)中學(xué)習(xí)交互設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)和知識(shí)。

其中有一點(diǎn)就是學(xué)會(huì)判斷這款A(yù)PP是否優(yōu)秀,或者說是否值得我們?nèi)⒖己蛯W(xué)習(xí)。

并不是全部APP值得我們?nèi)⒖己蛯W(xué)習(xí),太浪費(fèi)我們的time啦

滴滴打車APP的交互設(shè)計(jì)

今天,25學(xué)堂教大家可以從下面的6個(gè)方面來評(píng)判下。

 

第一個(gè)方面、使用是否符合其定位

app本身是為了解決某一個(gè)特定的問題,但是在app中又難免加入一些商業(yè)的元素。app本身應(yīng)該注重于解決問題,而不能被商業(yè)元素喧賓奪主。

我們可以看到一個(gè)很好的例子就是「騰訊QQ」。

「騰訊QQ」本來的職責(zé)是社交聊天,可是我們打開手機(jī)便能看到其中有著太多與此無關(guān)的內(nèi)容:qq音樂,好友動(dòng)態(tài),興趣部落…這些冗雜的項(xiàng)目使app本身的體積日益臃腫,同時(shí)還使用戶感受到了雜亂,就如一鍋大雜燴。

但是如果反觀「微信」我們就會(huì)發(fā)現(xiàn)區(qū)別:「微信」的設(shè)計(jì)在很大程度上照顧了用戶“聊天說話”的需求。即使是朋友圈也成了微信的一個(gè)特色,它不像空間那樣雜亂,只為分享照片與內(nèi)容。這或許也是許多中老年人偏愛微信的理由之一。

因此,app的交互要設(shè)計(jì)得專一,專注于app本身要解決的問題,不要有過度的設(shè)計(jì)

 

第二個(gè)方面、能否解決問題,達(dá)成目標(biāo)

可以說這點(diǎn)是最重要的,用戶之所以使用app就是為了達(dá)成某個(gè)目的。

app的交互一定要注重這一點(diǎn),不能用戶忘了自己原先使用app的目的。app的每一步都應(yīng)該是朝著最終的目標(biāo)前進(jìn),而不能在繞了一大圈路后回到了原地。若有一款讓人放松的游戲,會(huì)讓玩過的人更加煩躁,那么這個(gè)app的存在有必要嗎?因此,app需要經(jīng)過不斷調(diào)整,避免讓用戶陷入麻煩的境地。就像一款不能播放常見格式的視頻播放器一樣,真的會(huì)讓用戶抓狂。

微信朋友圈的交互設(shè)計(jì)

第三個(gè)方面、能否快速解決問題

在1與2的基礎(chǔ)上,有不少app都能通過篩選,那么接下來就是要考慮3了。大多數(shù)用戶都是找到能完成自己的目的的app,同類別的app數(shù)量也會(huì)非常多,但是一款能快速解決問題的app卻能夠從中脫穎而出。

我們可以參考系統(tǒng)本身的「提醒事項(xiàng)」。

確實(shí),有很多第三方的app功能都比原生app強(qiáng)大,但是「提醒事項(xiàng)」卻有著一個(gè)不可替代的優(yōu)點(diǎn):它可以通過Siri進(jìn)行操作。對(duì)于很多人來說這能夠大大提高辦事的效率,那么他們選擇原生的「提醒事項(xiàng)」也不足為奇。

APP提醒界面設(shè)計(jì)

 

推薦APP案例:

Rise Alarm Clock ?

這是一款遵循極簡主義的起床鬧鐘,它擁有極簡的視覺風(fēng)格和極簡的操作方式。進(jìn)入到主界面里,上下滑動(dòng)即可以設(shè)置鬧鐘時(shí)間,顏色也隨之變化。設(shè)定好時(shí)間后向左或者向右滑動(dòng),鬧鐘就生效了。

 

 

第四個(gè)方面、操作是否符合用戶的直覺

比如某一個(gè)地方的APP交互效果應(yīng)該是 橫向滑動(dòng)的,你硬是設(shè)計(jì)成拖動(dòng)欣賞或者是豎屏滑動(dòng)等。

 

第五個(gè)方面、動(dòng)畫效果是否流暢,符合邏輯

APP中使用UI交互設(shè)計(jì)動(dòng)效的三個(gè)好處-IAMUE-交互設(shè)計(jì)學(xué)堂

比如有些APP的交互動(dòng)畫很炫很酷,但是實(shí)際意義不大,放在這個(gè)位置的畫蛇添足的感覺,那肯定不行。如果動(dòng)態(tài)效果用的太多就有些過于“喧鬧”啦。

在界面中加入了動(dòng)態(tài)元素,可以很大的增加用戶使用app趣味性,使整個(gè)app界面看起來不會(huì)那么枯燥,ui設(shè)計(jì)需要做的就是讓這些動(dòng)態(tài)的元素效果有一種和用戶在交流的情感。

如果沒有此處添加的動(dòng)畫效果讓你反感啦,那肯定不算好的設(shè)計(jì)。

 

第六個(gè)方面、用戶操作是否便捷,是否存在一些反人類的操作

最終的目的,整個(gè)APP界面的交互路徑要清晰明了,怎么來的,很明白知道怎么回去。或者說回到首頁這樣的快速按鈕。

不要搞太多按鈕放在同一個(gè)界面上,這樣太扯淡啦!

 

當(dāng)然,你還可以閱讀一下:好的人機(jī)交互設(shè)計(jì)(UX)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)的四個(gè)原則

 

以上僅代表個(gè)人的觀點(diǎn),也算是一款A(yù)PP交互設(shè)計(jì)的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)!非常愿意與大家一起分享和切磋~ 如果大家還有好的觀點(diǎn),歡迎在下面點(diǎn)評(píng)留言!

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