10個(gè)優(yōu)質(zhì)的android安卓游戲開發(fā)入門資源

Android是一個(gè)基于Java的開發(fā)環(huán)境,這是很好的,它是一種與廣被接受的Java極為類似,而且也比C++容易的多的開發(fā)語(yǔ)言,這將一種移動(dòng)開發(fā)的規(guī)范。

Android Holo設(shè)計(jì)風(fēng)格

第一部分:學(xué)習(xí)android游戲開發(fā)的入門的三個(gè)原則

1、學(xué)習(xí)應(yīng)用架構(gòu)

就像迷人的內(nèi)在美一樣,這是理解

android 應(yīng)用架構(gòu)的關(guān)鍵,如果你不學(xué)習(xí)它,你設(shè)計(jì)出來的游戲?qū)⑹且环N很難修復(fù)bug的產(chǎn)品。你需要了解應(yīng)用程序、活動(dòng)、Intents以及它們是如何互相聯(lián)系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構(gòu)。真正重要的是,你要理解為什么在你設(shè)計(jì)的游戲中需要不止一個(gè)的活動(dòng)進(jìn)程以及如何設(shè)計(jì)一個(gè)用戶體驗(yàn)良好的游戲。這些都應(yīng)當(dāng)配合到應(yīng)用的生命周期中。

2、學(xué)習(xí)應(yīng)用的生命周期

應(yīng)用的生命周期是由AndroidOS操作系統(tǒng)進(jìn)行管理的,你的活動(dòng)進(jìn)程都將做為系統(tǒng)命令進(jìn)行創(chuàng)建,正確處理這些事件對(duì)一個(gè)應(yīng)用程序來說是極為重要的,因?yàn)榻K端用戶不會(huì)知道什么是正確的。最好在開始設(shè)計(jì)你的游戲之前搞明白這些,因?yàn)檫@有助于節(jié)省你的調(diào)試時(shí)間以及避免代價(jià)高昂的重新設(shè)計(jì)。對(duì)大多數(shù)應(yīng)用而言,默認(rèn)設(shè)置即可開始工作,但對(duì)游戲而言,你可能需要調(diào)整單態(tài)實(shí)例的信號(hào)為打開。在默認(rèn)情況下,Android會(huì)新建一個(gè)活動(dòng)實(shí)例進(jìn)程,因?yàn)樗J(rèn)為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個(gè)活動(dòng)的實(shí)例進(jìn)程,這有一點(diǎn)兒影響,它需要你了解一些系統(tǒng)狀態(tài)的管理,但對(duì)我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。

3、主循環(huán)

是否需要一個(gè)主循環(huán)是根據(jù)你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時(shí)間依賴性或者只是響應(yīng)用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能并不需要一個(gè)主循環(huán)。如果你設(shè)計(jì)的是一個(gè)平面的動(dòng)作游戲或者動(dòng)畫游戲,計(jì)時(shí)游戲或者其實(shí)類型的自動(dòng)游戲,你就應(yīng)該認(rèn)真考慮使用主循環(huán)。

 

第二部分:10個(gè)優(yōu)質(zhì)的android安卓游戲開發(fā)資源分享

1、Stencyl

Stencyl是最好的一個(gè)直觀的游戲開發(fā)工具,允許用戶構(gòu)建游戲不需要編寫代碼。 與最好的拖放界面,它可以讓設(shè)計(jì)師導(dǎo)入代碼庫(kù)。 它支持多個(gè)操作系統(tǒng)。

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2、EMO框架

情緒搖滾真正盡到自己的座右銘“簡(jiǎn)單是開啟智慧的鑰匙?!?這個(gè)重量輕但功能強(qiáng)大的游戲發(fā)生器可以幫助開發(fā)的游戲運(yùn)行在Android和iOS。 這是一個(gè)免費(fèi)的開源游戲資源,并允許設(shè)計(jì)者使用松鼠和Lua。

 

3、安卓模擬器-全球最好的安卓模擬器

夜神安卓模擬器(夜神模擬器)是目前全球最好的全新一代安卓模擬器,與傳統(tǒng)安卓模擬器相比,基于android4.4.2,兼容X86/AMD,在性能、穩(wěn)定性、兼容性等方面有著巨大優(yōu)勢(shì)。優(yōu)質(zhì)游戲的提供,軟硬件游戲輔助的支持,讓娛樂性更強(qiáng)。全球領(lǐng)先的安卓模擬器技術(shù)能力,讓合作伙伴發(fā)展更輕松。

bignox android游戲開發(fā)

酷站網(wǎng)址:http://www.bignox.com/

 

4、GameSalad創(chuàng)造者

對(duì)于那些尋找一個(gè)游戲開發(fā)引擎,是快速、不需要大量的代碼,GameSalad創(chuàng)造者是一個(gè)很好的選擇。 利用物理引擎、拖放界面和預(yù)裝的應(yīng)用程序行為庫(kù)創(chuàng)建相對(duì)困難的動(dòng)作,都是這一個(gè)屋檐下。 它還允許設(shè)計(jì)者在各種平臺(tái)測(cè)試游戲。

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5、Three.js

不斷開發(fā)代碼庫(kù)和開源API以及一個(gè)JavaScript庫(kù),三人。 js可能是最好的游戲開發(fā)者資源可用。 這個(gè)3 d平臺(tái)允許創(chuàng)建酷游戲畫布的幫助下,WebGL和SVG。 它也有一個(gè)非?;?dòng)社區(qū),幫助設(shè)計(jì)師以所有可能的方式。

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6、游戲編輯器

尋找一個(gè)軟件,將允許您構(gòu)建您夢(mèng)想中的游戲以最小的麻煩嗎? 嘗試游戲編輯器。 這個(gè)軟件是一個(gè)開源引擎,允許游戲創(chuàng)造者改變?cè)创a,給他們更多的自由來創(chuàng)造一些新的東西。

 

7、jMonkeyEngine

如果你是一個(gè)基于Java的游戲開發(fā)者,然后jMonkeyEngine 3.0是專門為你。 它使用最新的游戲開發(fā)技術(shù)來幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建的游戲會(huì)讓他們成為一個(gè)非常流行的游戲產(chǎn)業(yè)的一部分。 最好的福利之一,設(shè)計(jì)師可以免費(fèi)使用產(chǎn)品。

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8、IGNIFUGA游戲引擎

IGNIFUGA游戲引擎允許開發(fā)人員創(chuàng)建游戲窗口等多個(gè)平臺(tái),Android,iOS,Linux和OSX。 基于Python和Cython,開發(fā)引擎的特性和辜負(fù)它的名字在西班牙語(yǔ)中的意思是防火。

另外3款android游戲開發(fā)引擎也是不錯(cuò)的!

(1)、Ronkon

如果不是想幫助作者解決一大堆兼容性問題的話還是不要使用這個(gè)引擎,我在上面浪費(fèi)了1天半,就只是為了把實(shí)例程序跑起來。開始還以為是我水平 菜,結(jié)果一堆人沒跑起來,和我一樣都是黑屏。雖然它文檔做得好但我還是放棄了,本來Android平臺(tái)兼容性就是老大難,在來個(gè)半吊子的引擎我可沒本事搞 定。

(2)、AndEngine

現(xiàn)在用的是這個(gè)引擎,雖然沒有什么文檔,但實(shí)例多,論壇活躍,精靈、粒子效果、XML地圖、物理系統(tǒng)……游戲需要的基本都有,可以滿足我的需要了。

(3)、libGDX

這個(gè)引擎很牛,作者的BenchMark測(cè)試在Hero上比AndEngine快了好幾倍,并且前兩個(gè)使用的Box2D的Wrapper都是用 這個(gè)作者寫的改的。Ronkon的圖形庫(kù)也是基于這個(gè)的,但美中不足的就是,這個(gè)引擎是3D的,并且比較偏底層,需要自己實(shí)現(xiàn)不少東西,所以我還是選擇先 使用AndEngine,以后有需要再看看libGDX。

當(dāng)然還有Cocos2D,iPhone上比較流行的引擎,它也有Android版,這個(gè)沒怎么了解也就不太清楚了。

9、GameMaker

只嘗試你的手在游戲開發(fā)的世界? 需要處理新和簡(jiǎn)單但有效的技巧嗎? GameMaker是一個(gè)巨大的幫助。 提供免費(fèi)和付費(fèi)兩個(gè)版本,開發(fā)引擎允許設(shè)計(jì)師代碼和創(chuàng)建游戲在一個(gè)超級(jí)快速方法以及原型相同的。 以最小的成本和完整的游戲開發(fā)可行的一周內(nèi),這是一個(gè)必須努力引擎。

 

10、進(jìn)制轉(zhuǎn)換工具

Android中所有的資源都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的資源ID,資源ID的類型為16進(jìn)制的整數(shù)。有些時(shí)候特殊的場(chǎng)合處理資源ID,為了調(diào)試需要進(jìn)行進(jìn)制轉(zhuǎn)換,比如16進(jìn)制轉(zhuǎn)常用的10進(jìn)制。不用自己算,使用下面的工具就可以輕松搞定。

地址:Hex To Decimal Converter

 

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