下面這張不錯的信息圖可以告訴你從以下六個方面來快速測試你的APP是否可以正式發(fā)布。
上圖是APP原型測試工具。
這個信息圖是出自國外的一個專門進行移動APP測試網站:http://www.testlab4apps.com/ ?因為這個信息圖給出了所有在開發(fā)和測試移動app時,我們很容易忽略的一些因素。
第一部分:教你如何來準備合理的進行APP用戶體驗測試
第二部分:教你提升APP用戶體驗的三個辦法
一、換位思考(思考)
當我們站在用戶的角度去感受應用,那么僅僅去思考如何通過各個項目、功能和按鈕在頁面上的布局來實現(xiàn)用戶友好度的話是遠遠不夠的。我們還需要想到用戶在現(xiàn)實場景中的真實使用方式,想到當他們使用其他應用的時候會對你的應用產生什么樣的影響,是會干擾到執(zhí)行過程嗎?
與此同時,不少人在開發(fā)的時候,都想在應用中加入更多的新功能,但是這個思路并不正確,如果你是一位用戶而非一名工程師,你會明白,我們喜愛一個應用,并不在于它能為我提供多少我用不著的新功能,而在于它能夠擁有一兩個對我來說不可或缺的最有用的功能。
我們可以看到,時下的APP開發(fā)市場,不少開發(fā)平臺都竭力開發(fā)新功能,卻忽視了界面美觀、使用流程等用戶體驗層的問題。
二、擴而充之(測試)
任何一個開發(fā)過程,都不會忽視“測試“環(huán)節(jié)的重要性,但是往往,你記得找自己的員工來測試,也記得來找自己的員工來測試,卻忘記了使用群體的單一性是影響測試效果的致命因素。
測試,應當是隨機的,不分年齡群體的,你可以找來小朋友測試,也可以找來老人測試,這2類測試結果絕對會與青年群體的結果截然不同,而這個不同之處,正是你需要再次思考的。
除此之外,任何測試都不可以半途而廢,你需要時刻跟蹤你的測試群體,觀察他們的使用方式,傾聽他們的想法與意見,并記錄下每一次反饋與不滿,從而來完善你的應用。
三、神形合一(修正)
完成以上2個步驟,你緊接著要做的就是修正,而修正的終極目標就是要做到神形合一,即優(yōu)化整合APP的外觀與功能。
當然,在對應用做出修正前,你得先征求并搜集用戶的意見(前面已經說過了,真實用戶群體給出的意見往往比專業(yè)測試人員更有價值),并作出分析報告,不同的視點有助于你和你的團隊通過新的方式來解決問題。
當然,你也必須同時兼任設計師和工程師兩種身份,前者保證了你的APP在人工美學上的優(yōu)勢與特點,后者則保證了它在功能結構上的邏輯縝密性和合理性,從而讓移動端用戶感受到最佳的使用體驗。
當然,上文所提及的思考、測試、修正,并不是說你一旦完成了其中某個環(huán)節(jié)就可以徹底脫手,因為這3者是貫穿于整個APP開發(fā)的始終的,你需要隨時測試你的產品,只是每一次的側重點不同,并且隨時思考解決方案,保證在獲得充分信息的基礎上再次做修正。
希望以上的移動APP干貨,對你有用!
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