這是一篇關于設計師自我提升三個階段的博文。同時也是圖月志(界面設計個人博客,博主?JJ Ying?是百度 MUX?上海團隊的負責人)翻譯國外的一篇經(jīng)典設計博文。
如何成為優(yōu)秀的移動APP設計師,可以閱讀《移動APP交互設計大師,自身修煉的武功秘籍》和《優(yōu)秀移動APP設計師之APP整體構圖速成法》
如果你畢業(yè)了,會選擇干APP設計領域的工作嗎?等等。
下面我們來看看如何成為一名優(yōu)秀的設計師?
所有設計師都是從菜鳥成長起來的,哪怕連 Dieter Rams 這樣的大師也一樣,每每想到這點都讓人振奮。成為一個設計師需要天賦,但就像世間所有事情一樣,即使天賦欠佳,也可以依靠后天的努力來一定程度上彌補。
本文就以設計中的例子來解釋「守」、「破」、「離」這三個學習和進階的階段。
「守」、「破」、「離」是出自日本武術概念。
設計師自我提升的第一階段【守:臨摹別人的設計】
第一個階段叫做「守」,直接翻譯過來可以理解為「遵守」,遵守導師們的指導。這個階段無非是學習各種基礎技能,還無暇顧及各種「為什么...」和「怎么更好地...」這樣的問題,只是單純地導師說什么就做什么。直接臨摹其他人的作品在這個階段無可厚非,直接地通過拷貝來練習,只要不是無恥抄襲過來商用都是應該鼓勵的。
對于初學設計的朋友的建議:勇于嘗試臨摹,不要有心理負擔,臨摹過程中對技巧的雕琢是最重要的,不要把臨摹作品商用但是要積極地把做出來的東西發(fā)給其他設計師看以獲得反饋。
對于高階設計師的建議:不要老是吐槽別人模仿了你的作品,別忘了你自己也是這么起來,與其抱怨不如鼓勵和幫助他們一起成長。
設計師自我提升的第二階段【破:深入理解并尋找自己的路】
第二個階段「破」是指設計師已經(jīng)掌握了基本技巧,開始試著去理解設計背后的理念并且找到自己的風格。他們開始慢慢理解設計為什么被做成這個樣子但只是在整個設計中缺少統(tǒng)一性。當達到這個階段之后就應該漸漸脫離導師的指導開始走自己的路。
很多人在離開學校之后就進入了「破」,通過實際的工作和項目鍛煉自己并且找到自信,而自信也是下一個階段重要的核心之一。
如下面這樣的移動APP項目:
多做多參與。實踐過的東西才是屬于自己的東西。
設計師自我提升的第三階段【離:成為大師】
很顯然這最后一個階段是最難的?!鸽x」意味著你過往學習的所有技巧和知識已經(jīng)成為了你意識的一部分,你已經(jīng)能流暢熟練地運用他們,而這時候你開始習慣不斷打破自己慣常的風格。「離」意味著「分離」,意味著你可以隨意地走自己想走的路。
不是每個人都能達到這個階段,但當你成功之后,我相信你有能力也有義務幫助那些剛剛成長起來的設計師。那些處在「守」階段的設計師是你的指導對象,多給他們一些指導而不是一味的看低,責備他們,想想你自己成長時候那些設計前輩們給與你的幫助。
同時自己也有學會去分享和交流。
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