引導用戶需求來設計APP【手機app設計干貨分享】

今天25學堂在深夜之際,跟大家來分享一篇非常有用的手機app設計干貨。如何引導我們的移動手機用戶喜愛玩我們的APP或者說是給我們設計的APP點一個大大贊。當然,有很多方面的因素來決定的。而今天我們只根據(jù)APP設計師的角度來闡述如何引導用戶玩轉(zhuǎn)APP。

移動app產(chǎn)品用戶體驗

不知道大家還得移動APP產(chǎn)品設計的原則不?

如果不記得的同學們們可以去看看這里:APP產(chǎn)品設計

其中就有一條這樣的原則:學會培養(yǎng)用戶使用情景的思維方式做設計。

這點絕對體現(xiàn)一位優(yōu)秀APP設計師的能力。要做到這個原則其實是很難的,需要長期的實戰(zhàn)經(jīng)驗才能做到這點。

 

第一步:手機app設計師必須弄清楚需求

因為目前來說,引導用戶目的主要有兩種:用戶需求和產(chǎn)品需求。

用戶需求

即出于用戶自己的需求,這一類引導主要的目的是?為了使產(chǎn)品更加方便用戶,讓用戶能夠更加順暢便利地使用自己的產(chǎn)品?。比較極限的例子就是Paper,它的交互基本建立在全手勢操作地原則之上,所以在用戶初次接觸的階段做了大量的引導設計。Paper-蘋果iTunes商店年度最佳iPad APP賞析

對于這類的需求,我們應該怎么做呢?

主要目的是?優(yōu)化用戶體驗?、幫助用戶更好地使用這款應用,那么這個引導本身就需要在體驗上多做文章,盡可能地“不打擾”用戶,讓用戶在愉悅的心情中學習到一個又一個方便簡單地功能或者操作方式。

根據(jù)總結(jié),對于用戶需求類的解決方案是非阻斷式引導

即用戶使用過程中閃現(xiàn)地引導元素,不影響用戶的操作連貫性,不打斷用戶的使用。換句話說,引導出現(xiàn)之時,用戶仍然是想干什么就干什么,除了一定視覺干擾之外,完全不受到限制。比如淘寶的浮動菜單。或者是界面上的小氣泡。

好看的APP界面設計欣賞2

產(chǎn)品需求

即出于產(chǎn)品方向上的思考帶來的需求,這一類引導主要的目的是?為了塑造用戶的使用習慣,提高特定功能的轉(zhuǎn)化率,或者降低特定功能的PV?。

舉例的話,微信APP是一個很好的例子。比如那個長按發(fā)信息、搖一搖加好友等等。

阿里筆試題:移動APP端有哪些獨特的交互設計模式

 

葡萄社APP設計

 

對于產(chǎn)品需求類引導,為了塑造用戶的產(chǎn)品使用習慣,達到PM的目的,通常會采用比較“破壞”用戶體驗地方式,以保證對用戶的?有效引導?.

因為不管怎樣優(yōu)化用戶引導,突然出現(xiàn)地多余元素都是一種對操作成本的提高,假若過多追求用戶體驗,結(jié)果就是在沒有達到目的的同時提高了用戶使用成本,最終舍本逐末。所以,在做產(chǎn)品需求類引導時,須謹記,永遠記得自己出發(fā)的目的。

這產(chǎn)品第一的需求類的時候,肯定會采取阻斷式引導。

此類引導會阻斷用戶地正常操作,用戶至少需要一步點擊來結(jié)束引導。

比如微信APP第一次進入朋友圈點擊相機按鈕時彈出地引導,用戶必須點擊“我知道了”才能關(guān)閉此對話框。等等操作都是屬于阻斷式引導。 前提是至少保證不能讓用戶反感,至少可以接受。

真正從用戶體驗角度出發(fā)的APP登錄流程

不管是采用色彩對比、功能隱藏、彈出效果等等。

總之,不管是阻斷式還是非阻斷式引導,如下幾個要點是必須遵從的。

1、觸發(fā)情境自然 ? ?2、盡量減少文字設計 ? 3、邏輯結(jié)構(gòu)要清楚、盡量少的步驟來完成。 ?4、增加引導趣味性的設計 ? 5、界面過度要自然生動

 

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