決定移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的成敗,是看功能還是閃光點

看到這樣的題目,你們心中是不是有自己的一些答案呢?或者說這個題本身就是錯誤的 O(∩_∩)O~ ? ?既然有這樣的題目,肯定有出題者的意圖和切入點。

今天我們就來小議一下:

有一天,我跟朋友在聊天中,他問我:“你說說看,什么樣的球鞋算是雙好球鞋?”

“嗯…….穿著舒服,耐磨”,

“那你買球鞋的時候為啥就一定要買帶氣墊的呢?”

我讓他給問住了。

他抽了口煙,給我開始講道理了:

你說鞋這個東西,100年前就基本是這樣了,如果我做鞋,天天想的還是怎么從功能上滿足客戶,舒服不舒服,耐磨不耐磨,我沒得做,我們想的是怎么給鞋里做個“氣墊”。

氣墊是什么,是個興奮點,是個滿足消費者心理需求的閃光點。

你說’氣墊’這個東西有什么實際功能,其實一點都沒有,它既不能讓鞋耐磨,也不會讓你感覺出來舒服,更不能讓你跳的更高,這點其實消費者也明白,可他們就是要買帶氣墊的,為什么,因為這個東西讓他覺得興奮,很有新意!

我再舉個例子,對于一個普通人來說,一個QQ和一個法拉利對他的功能其實是一樣的,可為啥人人都想買個時速300公里的跑車,那個時速300公里他能用上么,絕對用不上,就是因為這個300公里這個東西讓他興奮。

現(xiàn)在,我們只要打開手機,“看看這個微信,搖一搖,搖一搖有啥實際功能啊,是能讓我搖出來妞更漂亮,還是更容易勾搭?你再看這個啪啪,照片上加個語音有個啥雞毛用???但為啥這么多人用,就是因為他們抓住了用戶的興奮點和閃光點。

所以,我們是依照用戶具體的使用情境和需求來決定是沿用標準還是創(chuàng)新。我相信大家心里已經(jīng)有數(shù)了。相比Web產(chǎn)品,移動APP產(chǎn)品有著初始的平臺系統(tǒng)特性,產(chǎn)品設(shè)計應(yīng)該遵循平臺系統(tǒng)的設(shè)計規(guī)范。合理的制定和使用標準,可以大幅度提高效率,也有利于產(chǎn)品的一致性,提升用戶體驗。除了基礎(chǔ)的標準外,我們可以根據(jù)具體的需求和目標用戶的情境決定是否套用標準,或者創(chuàng)新標準。

20130809154551597

除了上面我們所說的?移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的必須有閃光點之外,還要注意以下幾點:

第二個,關(guān)注用戶目標而不是關(guān)注用戶要完成的任務(wù)。

第三個:引導用戶做出最符合直覺的反應(yīng)行為。

第四個:減少用戶的操作及學習成本,使用戶快速上手和識別產(chǎn)品特性。

第五個:盡量以用戶聽得懂的語言來表達設(shè)計。

第六個:合理劃分界面的邏輯結(jié)構(gòu),按照不同的內(nèi)容與功能邏輯進行劃分,突出結(jié)構(gòu)主次。

最后,大家應(yīng)該都知道移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品更注重內(nèi)容的交互,所以除了這些理論性的知識,還需要去體驗各類應(yīng)用(不局限于某一類),體驗和了解他們的交互和展現(xiàn)形式。

(一位朋友推薦一個方法:每天只玩一個移動產(chǎn)品,玩熟玩透,并列出這個應(yīng)用的優(yōu)點和缺點,然后和大家分享交流,再從別人的眼中了解反饋,用不了一個月,你就能對移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域有所掌握了。)

 

每天更新,
全站高品質(zhì)素材免費下載!