產(chǎn)品設計時要考慮到系統(tǒng)與用戶之間的反饋與交互,由此保證用戶對于產(chǎn)品的感知。
什么是反饋?
來自的維基百科解釋:反饋又稱回饋,是現(xiàn)代科學技術的基本概念之一。一般來講,控制論中的反饋概念,指將系統(tǒng)的輸出返回到輸入端并以某種方式改變輸入,進而影響系統(tǒng)功能的過程,即將輸出量通過恰當?shù)臋z測裝置返回到輸入端并與輸入量進行比較的過程。
什么是交互設計?
交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域。人造物,即人工制成物品,例如,軟件、移動設備、人造環(huán)境、服務、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)。交互設計在于定義人造物的行為方式(the “interaction”,即人工制品在特定場景下的反應方式)相關的界面。 交互設計師首先進行用戶研究相關領域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,并從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評估設計質(zhì)量。
什么是反饋式交互設計?
讓我們來想象生活中的幾種情景,假設你在乘坐地鐵需要換乘時,此刻如果地鐵沒有換乘的指示標識,會讓人摸不著東南西北,非常容易讓人迷惑,不知道哪條通道才是正確的換乘通道。地鐵的建設者各換成通道上增加醒目的提示文字,很直觀清楚就讓你知道哪條通道正確的換乘路線。
下面讓我們帶著疑問,來聽聽百度商業(yè)UED 劉士琪講解的【及時有效的反饋原則】。希望對設計朋友有用!
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