2016年UI設(shè)計行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢解讀

對于你現(xiàn)在從事的UI設(shè)計行業(yè)的發(fā)展趨勢和現(xiàn)狀,有哪些了解呢?如果你還了解不夠,建議你好好的閱讀以下14點內(nèi)容。

UI設(shè)計的三個方向

跟隨25學(xué)堂的 小編回顧一下UI設(shè)計從工作內(nèi)容上來說分為3個方向:

1.研究界面----圖形設(shè)計師

國內(nèi)目前大部分UI工作者都是從事這個行業(yè)。也有人稱之為美工,但實際上不是單純意義上的美術(shù)工人,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品外形設(shè)計師。

2.研究人與界面的關(guān)系---交互設(shè)計師

在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計師就是指交互設(shè)計師。交互設(shè)計師的工作內(nèi)容就是設(shè)計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

3.研究人----用戶測試/研究工程師

任何的產(chǎn)品為了保證質(zhì)量都需要測試,軟件的編碼需要測試,自然UI設(shè)計也需要被測試。這個測試和編碼沒有任何關(guān)系,主要是測試交互設(shè)計的合理性以及圖形設(shè)計的美觀性。

所以,UI設(shè)計師就是:軟件圖形設(shè)計師、交互設(shè)計師和用戶研究工程師。

漂亮的手機(jī)APP效果圖欣賞,色彩搭配非常和諧

 

下面就是2016年UI設(shè)計行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢解讀

1、各平臺(iOS/Android/HTML5/Web)的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計語言接近一致,部分原生控件上只存在風(fēng)格上的差異,對用戶無顯著影響。

 

2、Material Design不會大興其道,更不可能逆襲(用Material Design設(shè)計的App 在iOS上使用),iOS的實用主義設(shè)計會顯著影響Material Design。

 

3、桌面常見的交互形式也將更多影響移動端,要支持iPad Pro這樣的工作設(shè)備,iOS/Android會為了兼容桌面場景作出優(yōu)化。

 

4、設(shè)計規(guī)范、平臺特性將越來越受重規(guī)。大廠商更加務(wù)實,更遵守平臺的設(shè)計規(guī)范,只在需求無法滿足的情況下重新發(fā)明交互效果,因為實現(xiàn)、適配、用戶學(xué)習(xí)成本等方面的考慮,自創(chuàng)的交互效果未必理想。

APP數(shù)據(jù)曲線 UI視覺設(shè)計6

5、動效使用更加普遍,但更多在微交互中。過于華麗的動畫經(jīng)常出現(xiàn),容易引起用戶的厭惡,而且會導(dǎo)致用戶等待的時間延長。合乎邏輯的動畫、微交互形式將在2016年沉淀下來并成為新的平臺規(guī)范。

6、「可用性高」的設(shè)計會站勝「簡潔」的設(shè)計,智能手機(jī)的用戶已經(jīng)擴(kuò)展到非常邊緣的人群,而且數(shù)量級非常龐大,他們對于一般的界面交互、隱喻沒有任何概念,把信息盡量直白、無損地傳遞出去,會在可用性和設(shè)計的「簡潔性」上產(chǎn)生一定的沖突。

 

7、平面設(shè)計、游戲設(shè)計的靈感會影響App交互/內(nèi)容的設(shè)計。Flat 2.0感視的設(shè)計:雖然整體感視還是「平」的,但陰影、漸變等細(xì)節(jié)會更豐富。精美的插畫、攝影更普遍,直接影響App本身的品質(zhì)感。字體的選擇更多,排版更像雜志。

 

8、「智能通知」將會成為新的「App主界面」,Apple Watch等智能手表最核心的價值被證明是「通知」,尤其是在每個人有很多App,注意力集中稀缺,不主動啟動應(yīng)用的情況下,通知成為了用戶與App交互的最直接渠道。

 

9、通知會以更「智能」的形式出現(xiàn),不會是現(xiàn)在的小廣告推送形式,也不會是類似 Widget常駐的形式,而更接近「手表屏幕」大小,可交互的、功能相對完整的界面,用戶甚至可以永遠(yuǎn)不打開一個App,而能夠享受App提供的全部功能。

10、新的手機(jī)App ,不一定會有對應(yīng)的全功能網(wǎng)頁。對新的應(yīng)用而言,功能最齊全、最強(qiáng)大的一定是手機(jī)版。因為手機(jī)所能獲取的信息最豐富,可以通過發(fā)通知等各種辦法與用戶更貼近。全名免費

11、網(wǎng)頁將接替原生應(yīng)用,成為主要的桌面應(yīng)用開發(fā)平臺。隨瀏覓器能力的增強(qiáng)、開發(fā)工具成熟,Web開發(fā)者的數(shù)量增長很快,會有大量Gmail / Google Docs級別的應(yīng)用沒有對應(yīng)的原生版。大量效果優(yōu)秀、設(shè)計鮮明、交互神奇的桌面體驗將來自瀏覓器端,網(wǎng)頁端用戶行為側(cè)重于重度、創(chuàng)作力強(qiáng)的核心用戶。

12、原型工具之戰(zhàn)可能會出現(xiàn)勝利者,經(jīng)過2015年的混戰(zhàn),到了2016年可能會有一個平臺成為新的標(biāo)準(zhǔn), Sketch就是最好的例子。

 

13、VR的設(shè)計工具將開始出現(xiàn),2016年隨著Oculus Rift的正式發(fā)布,VR進(jìn)入了商用化的元年。雖然之前VR更多是用于游戲中,但Facebook收購Oculus VR肯定不止是為了討好游戲玩家。VR帶來的身臨其境感顯然會帶來新的信息展現(xiàn)和交互方式,這些都不是目前的平面設(shè)計軟件所能滿足的。

 

14、平板類設(shè)備(如 iPad Pro)仍然無法在App設(shè)計/代碼過程中起到太大作用。蘋果自己還沒有在iPad上有可用的Xcode,Sketch也沒有在iPad推出軟件的打算,至于在Mac平臺上已經(jīng)大興其道的各種原型軟件,也根本沒有在iPad上有任何動靜。

 

以上內(nèi)容是來源APP設(shè)計群某同學(xué)的分享:來自UI范的微信公眾號。

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